Befehle
Was sind Befehle?
Befehle sind spezielle textbasierte Anweisungen, mit denen du mit dem Spiel interagieren kannst. Durch das Eingeben von Befehlen im Chat kannst du Aktionen wie Teleportieren, das Erzeugen von Kreaturen oder die Verwaltung von Spielern ausführen. Befehle beginnen in der Regel mit einem /, gefolgt vom Befehlsnamen und optionalen Argumenten.
Wer kann Befehle verwenden?
Derzeit gibt es keinen Befehl, der von Nicht-Admin-Spielern verwendet werden kann. In der aktuellen Version stehen ausschließlich Admin- und RCON-Befehle zur Verfügung.
Befehlsliste
Befehlssyntax
/command_name <required_argument> [optional_argument={?}]
<required_argument> → Muss angegeben werden.
[optional_argument={?}] → Kann weggelassen werden. {?} gibt den Standardwert an, der verwendet wird, wenn das Argument fehlt.
Argumente haben unterschiedliche Typen. Die häufigsten sind Strings, Zahlen, Floats und Booleans. Einige Befehle verwenden komplexere Typen, z. B. bestimmte Dateinamen in speziellen Verzeichnissen oder sogar einen Filter.
Nur RCON
Serververwaltung
/reloadcfg
Syntax: /reloadcfg
Beschreibung: Lädt Config.json, whitelist.json und banlist.txt neu.
Argumente:
- Keine
Berechtigungen: Chat, RCON, Admin
Beispiel:
/addadminip
Syntax: /addadminip <IP>
Beschreibung: Fügt eine IP-Adresse zur Admin-Whitelist hinzu.
Argumente:
<IP>: Die IP-Adresse, die als Admin hinzugefügt werden soll.
Berechtigungen: Chat, RCON, Admin
Beispiel:
/setadmin
Syntax: /setadmin <UserId>
Beschreibung: Gewährt oder entzieht einem Spieler temporär Admin-Rechte.
Argumente:
<UserId>: Die ID des Spielers.
Berechtigungen: Chat, RCON, Admin
Beispiel:
/pgbroadcast
Syntax: /pgbroadcast <Message>
Beschreibung: Sendet eine Nachricht an alle Spieler auf dem Server.
Argumente:
<Message>: Die zu sendende Nachricht.
Berechtigungen: Chat, RCON, Admin
Beispiel:
/adminlogin
Syntax: /adminlogin <password>
Beschreibung: Meldet dich im Admin-Modus an. Erfordert das Admin-Passwort.
Argumente:
<password>: Das Admin-Passwort.
Berechtigungen: Chat
Beispiel:
/adminlogout
Syntax: /adminlogout
Beschreibung: Meldet dich vom Admin-Modus ab.
Argumente:
- Keine
Berechtigungen: Chat, Admin
Beispiel:
/iwantplayerlist
Syntax: /iwantplayerlist
Beschreibung: Aktiviert das In-Game-Spielerliste-Overlay. Beim Drücken von ESC kannst du die UserId und Player UID aller Spieler sehen. Nützlich für Server-Admins und Spieler, die detaillierte Spielerinformationen direkt im Spiel einsehen möchten.
Argumente:
- Keine
Berechtigungen: Chat, RCON, Admin
Beispiel:
/getpos
Syntax: /getpos [UserId]
Beschreibung: Gibt deine aktuelle Position in der Welt zurück. Diese kann z. B. für Teleportation, Beschwörungen oder ähnliche Aktionen verwendet werden. Wenn eine [UserId] angegeben ist, wird stattdessen die Position dieses Spielers ausgegeben.
Argumente:
[UserId]: (Optional) Die ID des Spielers, dessen Position abgefragt werden soll. Wird kein Wert angegeben, wird die eigene Position verwendet.
Berechtigungen: Chat, RCON, Admin
Beispiel:
/settime
Syntax: /settime <hour>
Beschreibung: Ändert die Zeit in Palworld. Der Wert für <hour> kann 0 bis 23, day oder night sein.
Argumente:
<hour>: Stundenwert (0–23, day, night).
Berechtigungen: Chat, RCON, Admin
Beispiel:
/alert
Syntax: /alert <message>
Beschreibung: Sendet eine Alarmmeldung an alle Spieler auf dem Server. Diese Nachricht wird in der Regel prominent auf dem Bildschirm angezeigt.
Argumente:
<message>: Die als Alarm zu sendende Nachricht.
Berechtigungen: Chat, RCON, Admin
Beispiel:
/send
Syntax: /send <type> <UserId> <Message>
Beschreibung: Ermöglicht das Senden einer Nachricht oder Log-Nachricht an einen bestimmten Spieler.
Argumente:
<type>: Typ der zu sendenden Nachricht. Mögliche Werte:msg: Normale Chat-Nachricht.log: Normale Log-Nachricht (weiß, verschwindet schnell, größere Schrift).ilog: Wichtige Log-Nachricht (blau, bleibt länger sichtbar).vilog: Sehr wichtige Log-Nachricht (blau, bleibt extrem lange sichtbar).
<UserId>: Die ID des Spielers, der die Nachricht erhalten soll.<Message>: Der zu sendende Nachrichtentext.
Berechtigungen: Chat, RCON, Admin
Beispiel:
Basenverwaltung
/getnearestbase
Syntax: /getnearestbase [X] [Y] [Z]
Beschreibung: Gibt den Gildennamen aus, dem die dem Spieler nächstgelegene Basis gehört.
Hinweis: Bei Ausführung über RCON sind alle Positionsparameter ([X] [Y] [Z]) zwingend erforderlich, da RCON keinen Spielercharakter zur Positionsbestimmung hat.
Argumente:
[X]: (Optional) X-Koordinate.[Y]: (Optional) Y-Koordinate.[Z]: (Optional) Z-Koordinate.
Berechtigungen: Chat, RCON, Admin
Beispiel:
/gotonearestbase
Syntax: /gotonearestbase [X] [Y] [Z]
Beschreibung: Teleportiert dich zur nächstgelegenen Basis der angegebenen Position.
Hinweis: Bei Ausführung über RCON sind alle Positionsparameter ([X] [Y] [Z]) zwingend erforderlich, da RCON keinen Spielercharakter zur Positionsbestimmung hat.
Argumente:
[X]: (Optional) X-Koordinate.[Y]: (Optional) Y-Koordinate.[Z]: (Optional) Z-Koordinate.
Berechtigungen: Chat, Admin
Beispiel:
/killnearestbase
Syntax: /killnearestbase [X] [Y] [Z]
Beschreibung: Zerstört die nächstgelegene Basis (mit Vorsicht verwenden!).
Hinweis: Bei Ausführung über RCON sind alle Positionsparameter ([X] [Y] [Z]) zwingend erforderlich, da RCON keinen Spielercharakter zur Positionsbestimmung hat.
Argumente:
[X]: (Optional) X-Koordinate.[Y]: (Optional) Y-Koordinate.[Z]: (Optional) Z-Koordinate.
Berechtigungen: Chat, RCON, Admin
Beispiel:
Spielerverwaltung
/kick
Syntax: /kick <UserId> [Reason="Kicked by Admin."]
Beschreibung: Kickt einen Spieler vom Server.
Argumente:
<UserId>: Die ID des Spielers, der gekickt werden soll.[Reason]: (Optional) Grund für den Kick. Standard: "Kicked by Admin."
Berechtigungen: Chat, RCON, Admin
Beispiel:
/ban
Syntax: /ban <UserId> [Reason="Banned by Admin."]
Beschreibung: Bannt einen Spieler und kickt ihn vom Server.
Argumente:
<UserId>: Die ID des Spielers, der gebannt werden soll.[Reason]: (Optional) Grund für den Bann. Standard: "Banned by Admin."
Berechtigungen: Chat, RCON, Admin
Beispiel:
/ipban
Syntax: /ipban <UserId> [Reason="Banned by Admin."]
Beschreibung: Bannt die IP-Adresse eines Spielers und kickt ihn anschließend vom Server.
Argumente:
<UserId>: Die ID des Spielers, dessen IP gebannt werden soll.[Reason]: (Optional) Grund für den Bann. Standard: "Banned by Admin."
Berechtigungen: Chat, RCON, Admin
Beispiel:
/banip
Syntax: /banip <IP>
Beschreibung: Bannt eine IP-Adresse vom Server.
Argumente:
<IP>: Die IP-Adresse, die gebannt werden soll.
Berechtigungen: Chat, RCON, Admin
Beispiel:
/unbanip
Syntax: /unbanip <IP>
Beschreibung: Entfernt eine IP-Adresse aus der Bannliste.
Argumente:
<IP>: Die IP-Adresse, die entbannt werden soll.
Berechtigungen: Chat, RCON, Admin
Beispiel:
/getip
Syntax: /getip <UserId>
Beschreibung: Zeigt dir die IP-Adresse eines Spielers an.
Argumente:
<UserId>: Die ID des Spielers.
Berechtigungen: Chat, RCON, Admin
Beispiel:
/whitelist_add
Syntax: /whitelist_add <UserId>
Beschreibung: Fügt eine UserId zur Whitelist hinzu.
Argumente:
<UserId>: Die ID des Spielers, der zur Whitelist hinzugefügt werden soll.
Berechtigungen: Chat, RCON, Admin
Beispiel:
/whitelist_remove
Syntax: /whitelist_remove <UserId>
Beschreibung: Entfernt eine UserId aus der Whitelist.
Argumente:
<UserId>: Die ID des Spielers, die aus der Whitelist entfernt werden soll.
Berechtigungen: Chat, RCON, Admin
Beispiel:
/whitelist_get
Syntax: /whitelist_get
Beschreibung: Zeigt die vollständige Liste aller Spieler auf der Whitelist an.
Argumente:
- Keine
Berechtigungen: Chat, RCON, Admin
Beispiel:
/imcheater
Syntax: /imcheater
Beschreibung: Dient zum Testen, wie der Server auf einen Cheater reagiert.
Argumente:
- Keine
Berechtigungen: Chat, Admin
Beispiel:
Spielercharakter
/tp
Syntax: /tp <UserId1> <UserId2>
Beschreibung: Teleportiert UserId1 zu UserId2.
Argumente:
<UserId1>: Der Spieler, der teleportiert werden soll.<UserId2>: Der Zielspieler.
Berechtigungen: Chat, RCON, Admin
Beispiel:
/give_exp
Syntax: /give_exp <UserId> <Amount>
Beschreibung: Vergibt Erfahrungspunkte an einen Spieler.
Argumente:
<UserId>: Die ID des Spielers.<Amount>: Anzahl der Erfahrungspunkte.
Berechtigungen: Chat, RCON, Admin
Beispiel:
/giveme_exp
Syntax: /giveme_exp <Amount>
Beschreibung: Vergibt Erfahrungspunkte an dich selbst.
Argumente:
<Amount>: Anzahl der Erfahrungspunkte.
Berechtigungen: Chat, Admin
Beispiel:
/renameplayer
Syntax: /renameplayer <UserId> <NewName>
Beschreibung: Ändert den Nicknamen eines Spielers.
Argumente:
<UserId>: Die ID des Spielers.<NewName>: Der neue Nickname.
Berechtigungen: Chat, RCON, Admin
Beispiel:
/givestats
Syntax: /givestats <UserId> [Count=1]
Beschreibung: Gibt einem Spieler einen oder mehrere ungenutzte Statuspunkte (negative Werte ziehen Punkte ab). Bereits verteilte Punkte bleiben unberührt.
Argumente:
<UserId>: Die ID des Spielers.[Count]: (Optional) Anzahl der zu vergebenden Statuspunkte (kann negativ sein). Standard: 1.
Berechtigungen: Chat, RCON, Admin
Beispiel:
/givemestats
Syntax: /givemestats [Count=1]
Beschreibung: Gibt dir selbst einen oder mehrere ungenutzte Statuspunkte (negative Werte ziehen Punkte ab). Bereits verteilte Punkte bleiben unberührt.
Argumente:
[Count]: (Optional) Anzahl der zu vergebenden Statuspunkte (kann negativ sein). Standard: 1.
Berechtigungen: Chat, Admin
Beispiel:
/godmode
Syntax: /godmode [on/off]
Beschreibung: Gewährt Unverwundbarkeit inklusive Immunität gegen Statuseffekte, verhindert den Verbrauch von Nahrung und stellt bei Aktivierung die Gesundheit wieder her. Optional kann One-Shot-Schaden aktiviert werden, sofern dies in der Konfiguration erlaubt ist.
Argumente:
[on/off]: (Optional) Aktiviert oder deaktiviert den Godmode explizit. Standard: Umschalten ein/aus.
Berechtigungen: Chat, Admin
Beispiel:
Gildenverwaltung
/setguildleader
Syntax: /setguildleader <UserId>
Beschreibung: Macht den angegebenen Spieler zum Anführer seiner aktuellen Gilde.
Argumente:
<UserId>: Die ID des Spielers, der Gildenanführer werden soll.
Berechtigungen: Chat, RCON, Admin
Beispiel:
Items
/give
Syntax: /give <UserId> <ItemId> [Amount=1]
Beschreibung: Gibt einem Spieler ein Item und optional die angegebene Menge.
Argumente:
<UserId>: Die ID des Spielers.<ItemId>: Das zu vergebende Item.[Amount]: (Optional) Anzahl. Standard: 1.
Berechtigungen: Chat, RCON, Admin
Beispiel:
/giveitems
Syntax: /giveitems <UserId> <ItemId>[:<Amount>] ...
Beschreibung: Gibt einem Spieler mehrere Items in einem einzigen Befehl. Die Menge kann pro Item mit einem Doppelpunkt angegeben werden.
Argumente:
<UserId>: Die ID des Spielers.<ItemId>[:<Amount>] ...: Liste von Items mit optionaler Mengenangabe.
Berechtigungen: Chat, RCON, Admin
Beispiel:
/giveme
Syntax: /giveme <ItemId> [Amount=1]
Beschreibung: Gibt dir selbst ein Item und optional die angegebene Menge.
Argumente:
<ItemId>: Das zu vergebende Item.[Amount]: (Optional) Anzahl. Standard: 1.
Berechtigungen: Chat, Admin
Beispiel:
/delitem
Syntax: /delitem <UserId> <ItemId> [Amount=1]
Beschreibung: Entfernt ein Item aus dem Inventar eines Spielers. Standardmäßig wird ein Item entfernt. Mit all werden alle Vorkommen gelöscht.
Argumente:
<UserId>: Die ID des Spielers.<ItemId>: Das zu löschende Item.[Amount]: (Optional) Anzahl. Standard: 1. Verwendeall, um alle Vorkommen zu entfernen.
Berechtigungen: Chat, RCON, Admin
Beispiel:
/give_relic
Syntax: /give_relic <UserId> <Amount>
Beschreibung: Gibt einem Spieler eine oder mehrere Lifmunk-Effigien.
Argumente:
<UserId>: Die ID des Spielers.<Amount>: Anzahl der Lifmunk-Effigien.
Berechtigungen: Chat, RCON, Admin
Beispiel:
/giveme_relic
Syntax: /giveme_relic <Amount>
Beschreibung: Gibt dir selbst eine oder mehrere Lifmunk-Effigien.
Argumente:
<Amount>: Anzahl der Lifmunk-Effigien.
Berechtigungen: Chat, Admin
Beispiel:
/delitems
Syntax: /delitems <UserId> <ItemId>[:<Amount>] ...
Beschreibung: Entfernt mehrere Items in einem Befehl. Die Menge kann pro Item angegeben werden. Mit all werden alle Vorkommen gelöscht.
Argumente:
<UserId>: Die ID des Spielers.<ItemId>[:<Amount>] ...: Liste von Items mit optionaler Mengenangabe.
Berechtigungen: Chat, RCON, Admin
Beispiel:
/clearinv
Syntax: /clearinv <UserId> [Container=items] ...
Beschreibung: Leert bestimmte Container aus dem Inventar eines Spielers. Verfügbare Container: items, keyitems, armor, weapons, food, dropslot oder all.
Argumente:
<UserId>: Die ID des Spielers.[Container] ...: (Optional) Zu leerende Container. Standard: items.
Berechtigungen: Chat, RCON, Admin
Beispiel:
Pals
/givepal
Syntax: /givepal <UserId> <PalId> [Level=1]
Beschreibung: Gibt einem Spieler einen Pal auf dem angegebenen Level.
Argumente:
<UserId>: Die ID des Spielers.<PalId>: Der zu vergebende Pal. Hinweis: Verwende den Entwickler-Namen des Pals, z. B.WeaselDragon(Chillet). Die vollständige Liste findest du unter paldeck.cc/pals.[Level]: (Optional) Level des Pals. Standard: 1.
Berechtigungen: Chat, RCON, Admin
Beispiel:
/givepal_j
Syntax: /givepal_j <UserID> <PalTemplate>
Beschreibung: Gibt einem Spieler einen Pal basierend auf einer PalTemplate-Datei. Eingebettetes JSON wird nicht mehr unterstützt; es wird ausschließlich ein Dateiname akzeptiert.
Hinweis: Die .json-Dateiendung muss nicht angegeben werden; sie wird automatisch ergänzt, falls sie fehlt.
Argumente:
<UserID>: Die ID des Spielers.<PalTemplate>: Der Name der PalTemplate-Datei (siehe PalTemplate).
Berechtigungen: Chat, RCON, Admin
Beispiel:
/givemepal
Syntax: /givemepal <PalId> [Level=1]
Beschreibung: Gibt dir selbst einen Pal auf dem angegebenen Level.
Argumente:
<PalId>: Der Pal. Hinweis: Verwende den Entwickler-Namen des Pals, z. B.WeaselDragon(Chillet). Siehe paldeck.cc/pals.[Level]: (Optional) Level des Pals. Standard: 1.
Berechtigungen: Chat, Admin
Beispiel:
/givemepal_j
Syntax: /givemepal_j <PalTemplate>
Beschreibung: Gibt dir selbst einen Pal basierend auf einer PalTemplate-Datei.
Argumente:
<PalTemplate>: Der Name der PalTemplate-Datei (siehe PalTemplate).
Berechtigungen: Chat, Admin
Beispiel:
/spawnpal
Syntax: Folgende Varianten sind möglich:
/spawnpal <PalID>/spawnpal <PalID> [Level]/spawnpal <PalID> [x] [y] [z]/spawnpal <PalID> [x] [y] [z] [Level]
Beschreibung: Spawnt einen Pal relativ zu dir oder an einer festen Position. Bei RCON müssen x, y und z angegeben werden!
Hinweis: Alle Statuswerte außer dem Level werden zufällig generiert.
Argumente:
- <PalID>: Der zu spawnende Pal.
- [x]: (Optional) X-Position. Standard: relativ zum Spieler.
- [y]: (Optional) Y-Position. Standard: relativ zum Spieler.
- [z]: (Optional) Z-Position. Standard: relativ zum Spieler.
- [Level]: (Optional) Level des Pals. Standard: 1.
Berechtigungen: Chat, RCON, Admin
Beispiel:
Spawnt einen Anubis auf Level 255!/spawnpal_j
Syntax: Folgende Varianten sind möglich:
/spawnpal_j <PalTemplate>/spawnpal <PalTemplate> [x] [y] [z]
Beschreibung: Spawnt einen Pal relativ zu dir oder an einer festen Position. Bei RCON müssen x, y und z angegeben werden!
Hinweis: Alle Statuswerte außer dem Level werden zufällig generiert.
Argumente:
<PalTemplate>: Der Name der PalTemplate-Datei.[x]: (Optional) X-Position. Standard: relativ zum Spieler.[y]: (Optional) Y-Position. Standard: relativ zum Spieler.[z]: (Optional) Z-Position. Standard: relativ zum Spieler.
Berechtigungen: Chat, RCON, Admin
Beispiel:
Spawnt einen Anubis auf Level 255!/summon
Syntax: /summon <PalSummon>
Beschreibung: Spawnt einen Pal mithilfe einer PalSummon-Datei.
Hinweis: Die .json-Dateiendung muss nicht angegeben werden; sie wird automatisch ergänzt, falls sie fehlt.
Argumente:
- <PalSummon>: Der Name der PalSummon-Datei.
Berechtigungen: Chat, RCON, Admin
Beispiel:
/giveegg
Syntax: /giveegg <UserId> <EggId> <PalId> [Level]
Beschreibung: Gibt einem Spieler ein Pal-Ei mit einem bestimmten Pal und optional angepasstem Level.
Argumente:
<UserId>
Beschreibung: Die ID des Spielers.
<EggId>
Beschreibung: Der Typ des Eis (01 = klein, 05 = groß).
Note: Erlaubte Werte sind von 01 (smallest) bis 05 (largest) für jeden Eityp:
PalEgg_Dark_01–PalEgg_Dark_05PalEgg_Dragon_01–PalEgg_Dragon_05PalEgg_Earth_01–PalEgg_Earth_05PalEgg_Electricity_01–PalEgg_Electricity_05PalEgg_Fire_01–PalEgg_Fire_05PalEgg_Ice_01–PalEgg_Ice_05PalEgg_Leaf_01–PalEgg_Leaf_05PalEgg_Normal_01–PalEgg_Normal_05PalEgg_Water_01–PalEgg_Water_05
<PalId>
Beschreibung: Der Pal im Ei.
Note: Verwende das AssetName vom jeweiligen Pal, z.B. WeaselDragon für den Chillet. Eine komplette Liste aller Asset-Namen findest du auf paldeck.cc/pals.
[Level]
Beschreibung: (Optional) Level des Pals im Ei.
Berechtigungen: Chat, RCON, Admin
Beispiel:
/givemeegg
Syntax: /givemeegg <EggId> <PalId> [Level]
Beschreibung: Gibt dir selbst ein Pal-Ei mit einem bestimmten Pal und optional angepasstem Level.
Argumente:
<EggId>
Beschreibung: Der Typ des Eis (01 = klein, 05 = groß).
Note: Erlaubte Werte sind von 01 (smallest) bis 05 (largest) für jeden Eityp:
PalEgg_Dark_01–PalEgg_Dark_05PalEgg_Dragon_01–PalEgg_Dragon_05PalEgg_Earth_01–PalEgg_Earth_05PalEgg_Electricity_01–PalEgg_Electricity_05PalEgg_Fire_01–PalEgg_Fire_05PalEgg_Ice_01–PalEgg_Ice_05PalEgg_Leaf_01–PalEgg_Leaf_05PalEgg_Normal_01–PalEgg_Normal_05PalEgg_Water_01–PalEgg_Water_05
<PalId>
Beschreibung: Der Pal im Ei.
Note: Verwende das AssetName vom jeweiligen Pal, z.B. WeaselDragon für den Chillet. Eine komplette Liste aller Asset-Namen findest du auf paldeck.cc/pals.
[Level]
Beschreibung: (Optional) Level des Pals im Ei.
Berechtigungen: Chat, Admin
Beispiel:
/giveegg_j
Syntax: /giveegg_j <EggId> <PalTemplate> [Level]
Beschreibung: Gibt ein Pal-Ei mit einem Pal aus einer PalTemplate-Datei und optional angepasstem Level.
Argumente:
<EggId>
Beschreibung: Der Typ des Eis.
Hinweis: Erlaubte Werte sind von 01 (kleinstes) bis 05 (größtes) für jeden Eityp:
PalEgg_Dark_01–PalEgg_Dark_05PalEgg_Dragon_01–PalEgg_Dragon_05PalEgg_Earth_01–PalEgg_Earth_05PalEgg_Electricity_01–PalEgg_Electricity_05PalEgg_Fire_01–PalEgg_Fire_05PalEgg_Ice_01–PalEgg_Ice_05PalEgg_Leaf_01–PalEgg_Leaf_05PalEgg_Normal_01–PalEgg_Normal_05PalEgg_Water_01–PalEgg_Water_05
<PalTemplate>
Beschreibung: Der Name der zu verwendenden PalTemplate-Datei.
Hinweis: Die .json-Dateiendung muss nicht angegeben werden; sie wird automatisch ergänzt, falls sie fehlt. Siehe PalTemplate.
[Level]
Beschreibung: (Optional) Level des Pals im Ei.
Berechtigungen: Chat, RCON, Admin
Beispiel:
/givemeegg_j
Syntax: /givemeegg_j <EggId> <PalTemplate> [Level]
Beschreibung: Gibt dir selbst ein Pal-Ei mit einem Pal aus einer PalTemplate-Datei und optional angepasstem Level.
Argumente:
<EggId>
Beschreibung: Der Typ des Eis.
Hinweis: Erlaubte Werte sind von 01 (kleinstes) bis 05 (größtes) für jeden Eityp:
PalEgg_Dark_01–PalEgg_Dark_05PalEgg_Dragon_01–PalEgg_Dragon_05PalEgg_Earth_01–PalEgg_Earth_05PalEgg_Electricity_01–PalEgg_Electricity_05PalEgg_Fire_01–PalEgg_Fire_05PalEgg_Ice_01–PalEgg_Ice_05PalEgg_Leaf_01–PalEgg_Leaf_05PalEgg_Normal_01–PalEgg_Normal_05PalEgg_Water_01–PalEgg_Water_05
<PalTemplate>
Beschreibung: Der Name der zu verwendenden PalTemplate-Datei.
Hinweis: Die .json-Dateiendung muss nicht angegeben werden; sie wird automatisch ergänzt, falls sie fehlt. Siehe PalTemplate.
[Level]
Beschreibung: (Optional) Level des Pals im Ei.
Berechtigungen: Chat, Admin
Beispiel:
/jetragon
Syntax: /jetragon
Beschreibung: Gibt dir einen Admin-Jetragon-Pal (er ist schneller weg, als du schauen kannst).
Argumente: Keine
Berechtigungen: Chat, Admin
Beispiel:
/catwaifu
Syntax: /catwaifu
Beschreibung: Gibt dir eine Admin-Cat-Waifu, die deine Charakterwerte verstärkt.
Argumente: Keine
Berechtigungen: Chat, Admin
Beispiel:
/exportpals
Syntax: /exportpals [UserId]
Beschreibung: Exportiert alle Pals eines Spielers als PalTemplate-Dateien nach
Pal/Binaries/Win64/PalDefender/pals/exported/<UserId>/.
Argumente:
[UserId]: (Optional) Die ID des Spielers, dessen Pals exportiert werden sollen. Wird kein Wert angegeben, werden deine eigenen Pals exportiert.
Berechtigungen: Chat, RCON, Admin
Beispiel:
/deletepals
Syntax: /deletepals <UserId> <PalFilter>
Beschreibung: Löscht Pals eines Spielers anhand erweiterter Filter. Mit dem Filter können mehrere Kriterien (z. B. Pal-ID, Level, Geschlecht, Passive Skills usw.) kombiniert werden. Bitte vor dem Einsatz auf wichtigen Daten unbedingt in einer sicheren Umgebung testen.
Argumente:
<UserId>
Beschreibung: Die ID des Spielers, dessen Pals gelöscht werden sollen.
<PalFilter>
Beschreibung: Eine Kombination von Filter-Schlüsselwörtern zur Auswahl der zu löschenden Pals.
Hinweis: Mehrere Filter können in einem einzigen Befehl kombiniert werden.
Verfügbare Filter-Schlüsselwörter:
ID: PalID oder Liste von PalIDs (kommagetrennt)Nick: String (Name des Pals)Gender:maleoderfemaleLevel: Zahl, unterstützt<,>,<=,>=,=,!=Rank: Zahl, unterstützt<,>,<=,>=,=,!=Lucky:trueoderfalse(shiny)Passives: PassiveSkill oder Liste von PassiveSkills (kommagetrennt)Limit: Zahl (maximale Anzahl zu löschender Pals)
Beispiel-Filter:
ID Serpent,PinkLizard Level>10 Gender male Limit 3ID Anubis Rank>=3Passives CraftSpeed_up1,CraftSpeed_up2,Rare,PAL_CorporateSlave
Berechtigungen: Chat, RCON, Admin
Beispiel:
Forschungsbaum
/learntech
Syntax: /learntech <UserId> <TechID>
Beschreibung: Lässt einen Spieler eine bestimmte Technologie erlernen. Mit all werden alle freigeschaltet.
Argumente:
<UserId>: Die ID des Spielers.<TechID>: Die Technologie, die gelernt werden soll. Verwendeallum alle freizuschalten.
Berechtigungen: Chat, RCON, Admin
Beispiel:
/unlearntech
Syntax: /unlearntech <UserId> <TechID>
Beschreibung: Entfernt eine bestimmte Technologie. Mit all werden alle entfernt.
Argumente:
<UserId>: Die ID des Spielers.<TechID>: Die Technologie, die entfern werden soll. Verwendeallum alle zu entfernen.
Berechtigungen: Chat, RCON, Admin
Beispiel:
/givetechpoints
Syntax: /givetechpoints <UserId> <Amount>
Beschreibung: Gibt einem Spieler eine bestimmte Anzahl an Technologiepunkten.
Argumente:
<UserId>: Die ID des Spielers.<Amount>: Anzahl der zu vergebenden Technologiepunkte.
Berechtigungen: Chat, RCON, Admin
Beispiel:
/givebosstechpoints
Syntax: /givebosstechpoints <UserId> <Amount>
Beschreibung: Gibt einem Spieler eine bestimmte Anzahl an uralten Technologiepunkten.
Argumente:
<UserId>: Die ID des Spielers.<Amount>: Anzahl der zu vergebenden uralten Technologiepunkte.
Berechtigungen: Chat, RCON, Admin
Beispiel:
/givemetechpoints
Syntax: /givemetechpoints <Amount>
Beschreibung: Gibt dir selbst eine bestimmte Anzahl an Technologiepunkten.
Argumente:
<Amount>: Anzahl der Technologiepunkte.
Berechtigungen: Chat, Admin
Beispiel:
Data Mining
/gettechids
Syntax: /gettechids
Beschreibung: Gibt eine Liste aller verfügbaren Technologie-IDs zurück. Bei Nutzung über RCON erfolgt die Ausgabe im JSON-Format.
Argumente:
- Keine
Berechtigungen: Chat, RCON, Admin
Beispiel: