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Befehle

Was sind Befehle?

Befehle sind spezielle textbasierte Anweisungen, mit denen du mit dem Spiel interagieren kannst. Durch das Eingeben von Befehlen im Chat kannst du Aktionen wie Teleportieren, das Erzeugen von Kreaturen oder die Verwaltung von Spielern ausführen. Befehle beginnen in der Regel mit einem /, gefolgt vom Befehlsnamen und optionalen Argumenten.

Wer kann Befehle verwenden?

Derzeit gibt es keinen Befehl, der von Nicht-Admin-Spielern verwendet werden kann. In der aktuellen Version stehen ausschließlich Admin- und RCON-Befehle zur Verfügung.

Befehlsliste

Befehlssyntax

/command_name <required_argument> [optional_argument={?}]

<required_argument> → Muss angegeben werden.
[optional_argument={?}] → Kann weggelassen werden. {?} gibt den Standardwert an, der verwendet wird, wenn das Argument fehlt.

Argumente haben unterschiedliche Typen. Die häufigsten sind Strings, Zahlen, Floats und Booleans. Einige Befehle verwenden komplexere Typen, z. B. bestimmte Dateinamen in speziellen Verzeichnissen oder sogar einen Filter.

Nur RCON
/getrconcmds

Syntax: /getrconcmds

Beschreibung: Gibt eine Liste aller Befehle zurück, inklusive der benötigten Argumentanzahl, die über RCON nutzbar sind.

Argumente:

  • Keine

Berechtigungen: RCON

Beispiel:

/getrconcmds

Serververwaltung
/reloadcfg

Syntax: /reloadcfg

Beschreibung: Lädt Config.json, whitelist.json und banlist.txt neu.

Argumente:

  • Keine

Berechtigungen: Chat, RCON, Admin

Beispiel:

/reloadcfg

/addadminip

Syntax: /addadminip <IP>

Beschreibung: Fügt eine IP-Adresse zur Admin-Whitelist hinzu.

Argumente:

  • <IP>: Die IP-Adresse, die als Admin hinzugefügt werden soll.

Berechtigungen: Chat, RCON, Admin

Beispiel:

/addadminip 192.168.1.1

/setadmin

Syntax: /setadmin <UserId>

Beschreibung: Gewährt oder entzieht einem Spieler temporär Admin-Rechte.

Argumente:

  • <UserId>: Die ID des Spielers.

Berechtigungen: Chat, RCON, Admin

Beispiel:

/setadmin steam_76500000000000000

/pgbroadcast

Syntax: /pgbroadcast <Message>

Beschreibung: Sendet eine Nachricht an alle Spieler auf dem Server.

Argumente:

  • <Message>: Die zu sendende Nachricht.

Berechtigungen: Chat, RCON, Admin

Beispiel:

/pgbroadcast "Server wird bald neu gestartet."

/adminlogin

Syntax: /adminlogin <password>

Beschreibung: Meldet dich im Admin-Modus an. Erfordert das Admin-Passwort.

Argumente:

  • <password>: Das Admin-Passwort.

Berechtigungen: Chat

Beispiel:

/adminlogin mySecretPassword

/adminlogout

Syntax: /adminlogout

Beschreibung: Meldet dich vom Admin-Modus ab.

Argumente:

  • Keine

Berechtigungen: Chat, Admin

Beispiel:

/adminlogout

/iwantplayerlist

Syntax: /iwantplayerlist

Beschreibung: Aktiviert das In-Game-Spielerliste-Overlay. Beim Drücken von ESC kannst du die UserId und Player UID aller Spieler sehen. Nützlich für Server-Admins und Spieler, die detaillierte Spielerinformationen direkt im Spiel einsehen möchten.

Argumente:

  • Keine

Berechtigungen: Chat, RCON, Admin

Beispiel:

/iwantplayerlist

/getpos

Syntax: /getpos [UserId]

Beschreibung: Gibt deine aktuelle Position in der Welt zurück. Diese kann z. B. für Teleportation, Beschwörungen oder ähnliche Aktionen verwendet werden. Wenn eine [UserId] angegeben ist, wird stattdessen die Position dieses Spielers ausgegeben.

Argumente:

  • [UserId]: (Optional) Die ID des Spielers, dessen Position abgefragt werden soll. Wird kein Wert angegeben, wird die eigene Position verwendet.

Berechtigungen: Chat, RCON, Admin

Beispiel:

/getpos
/getpos steam_76500000000000000

/settime

Syntax: /settime <hour>

Beschreibung: Ändert die Zeit in Palworld. Der Wert für <hour> kann 0 bis 23, day oder night sein.

Argumente:

  • <hour>: Stundenwert (0–23, day, night).

Berechtigungen: Chat, RCON, Admin

Beispiel:

/settime 12
/settime night

/alert

Syntax: /alert <message>

Beschreibung: Sendet eine Alarmmeldung an alle Spieler auf dem Server. Diese Nachricht wird in der Regel prominent auf dem Bildschirm angezeigt.

Argumente:

  • <message>: Die als Alarm zu sendende Nachricht.

Berechtigungen: Chat, RCON, Admin

Beispiel:

/alert Server wird in 5 Minuten neu gestartet!

/send

Syntax: /send <type> <UserId> <Message>

Beschreibung: Ermöglicht das Senden einer Nachricht oder Log-Nachricht an einen bestimmten Spieler.

Argumente:

  • <type>: Typ der zu sendenden Nachricht. Mögliche Werte:
    • msg: Normale Chat-Nachricht.
    • log: Normale Log-Nachricht (weiß, verschwindet schnell, größere Schrift).
    • ilog: Wichtige Log-Nachricht (blau, bleibt länger sichtbar).
    • vilog: Sehr wichtige Log-Nachricht (blau, bleibt extrem lange sichtbar).
  • <UserId>: Die ID des Spielers, der die Nachricht erhalten soll.
  • <Message>: Der zu sendende Nachrichtentext.

Berechtigungen: Chat, RCON, Admin

Beispiel:

/send msg steam_76500000000000000 Verpasse nicht den Qonzer-Sale!
/send log steam_76500000000000000 Verpasse nicht den Qonzer-Sale!
/send ilog steam_76500000000000000 Verpasse nicht den Qonzer-Sale!
/send vilog steam_76500000000000000 Verpasse nicht den Qonzer-Sale!

Basenverwaltung
/getnearestbase

Syntax: /getnearestbase [X] [Y] [Z]

Beschreibung: Gibt den Gildennamen aus, dem die dem Spieler nächstgelegene Basis gehört.

Hinweis: Bei Ausführung über RCON sind alle Positionsparameter ([X] [Y] [Z]) zwingend erforderlich, da RCON keinen Spielercharakter zur Positionsbestimmung hat.

Argumente:

  • [X]: (Optional) X-Koordinate.
  • [Y]: (Optional) Y-Koordinate.
  • [Z]: (Optional) Z-Koordinate.

Berechtigungen: Chat, RCON, Admin

Beispiel:

/getnearestbase 100 200 50

/gotonearestbase

Syntax: /gotonearestbase [X] [Y] [Z]

Beschreibung: Teleportiert dich zur nächstgelegenen Basis der angegebenen Position.

Hinweis: Bei Ausführung über RCON sind alle Positionsparameter ([X] [Y] [Z]) zwingend erforderlich, da RCON keinen Spielercharakter zur Positionsbestimmung hat.

Argumente:

  • [X]: (Optional) X-Koordinate.
  • [Y]: (Optional) Y-Koordinate.
  • [Z]: (Optional) Z-Koordinate.

Berechtigungen: Chat, Admin

Beispiel:

/gotonearestbase 100 200 50

/killnearestbase

Syntax: /killnearestbase [X] [Y] [Z]

Beschreibung: Zerstört die nächstgelegene Basis (mit Vorsicht verwenden!).

Hinweis: Bei Ausführung über RCON sind alle Positionsparameter ([X] [Y] [Z]) zwingend erforderlich, da RCON keinen Spielercharakter zur Positionsbestimmung hat.

Argumente:

  • [X]: (Optional) X-Koordinate.
  • [Y]: (Optional) Y-Koordinate.
  • [Z]: (Optional) Z-Koordinate.

Berechtigungen: Chat, RCON, Admin

Beispiel:

/killnearestbase 100 200 50

Spielerverwaltung
/kick

Syntax: /kick <UserId> [Reason="Kicked by Admin."]

Beschreibung: Kickt einen Spieler vom Server.

Argumente:

  • <UserId>: Die ID des Spielers, der gekickt werden soll.
  • [Reason]: (Optional) Grund für den Kick. Standard: "Kicked by Admin."

Berechtigungen: Chat, RCON, Admin

Beispiel:

/kick steam_76500000000000000 "Spamming im Chat"

/ban

Syntax: /ban <UserId> [Reason="Banned by Admin."]

Beschreibung: Bannt einen Spieler und kickt ihn vom Server.

Argumente:

  • <UserId>: Die ID des Spielers, der gebannt werden soll.
  • [Reason]: (Optional) Grund für den Bann. Standard: "Banned by Admin."

Berechtigungen: Chat, RCON, Admin

Beispiel:

/ban gdk_25300000000000000 "Cheaten"

/ipban

Syntax: /ipban <UserId> [Reason="Banned by Admin."]

Beschreibung: Bannt die IP-Adresse eines Spielers und kickt ihn anschließend vom Server.

Argumente:

  • <UserId>: Die ID des Spielers, dessen IP gebannt werden soll.
  • [Reason]: (Optional) Grund für den Bann. Standard: "Banned by Admin."

Berechtigungen: Chat, RCON, Admin

Beispiel:

/ipban steam_76500000000000000

/banip

Syntax: /banip <IP>

Beschreibung: Bannt eine IP-Adresse vom Server.

Argumente:

  • <IP>: Die IP-Adresse, die gebannt werden soll.

Berechtigungen: Chat, RCON, Admin

Beispiel:

/banip 192.168.1.1

/unbanip

Syntax: /unbanip <IP>

Beschreibung: Entfernt eine IP-Adresse aus der Bannliste.

Argumente:

  • <IP>: Die IP-Adresse, die entbannt werden soll.

Berechtigungen: Chat, RCON, Admin

Beispiel:

/unbanip 192.168.1.1

/getip

Syntax: /getip <UserId>

Beschreibung: Zeigt dir die IP-Adresse eines Spielers an.

Argumente:

  • <UserId>: Die ID des Spielers.

Berechtigungen: Chat, RCON, Admin

Beispiel:

/getip gdk_25300000000000000

/whitelist_add

Syntax: /whitelist_add <UserId>

Beschreibung: Fügt eine UserId zur Whitelist hinzu.

Argumente:

  • <UserId>: Die ID des Spielers, der zur Whitelist hinzugefügt werden soll.

Berechtigungen: Chat, RCON, Admin

Beispiel:

/whitelist_add steam_76500000000000000

/whitelist_remove

Syntax: /whitelist_remove <UserId>

Beschreibung: Entfernt eine UserId aus der Whitelist.

Argumente:

  • <UserId>: Die ID des Spielers, die aus der Whitelist entfernt werden soll.

Berechtigungen: Chat, RCON, Admin

Beispiel:

/whitelist_remove gdk_25300000000000000

/whitelist_get

Syntax: /whitelist_get

Beschreibung: Zeigt die vollständige Liste aller Spieler auf der Whitelist an.

Argumente:

  • Keine

Berechtigungen: Chat, RCON, Admin

Beispiel:

/whitelist_get

/imcheater

Syntax: /imcheater

Beschreibung: Dient zum Testen, wie der Server auf einen Cheater reagiert.

Argumente:

  • Keine

Berechtigungen: Chat, Admin

Beispiel:

/imcheater

/spectate

Syntax: /spectate

Beschreibung: Aktiviert den Spectate-Modus. Entspricht dem Drücken der Hotkey-Taste \. Der Hotkey funktioniert jedoch nicht bei allen Spielern (z. B. Konsolenspielern).

Argumente:

  • Keine

Berechtigungen: Chat, Admin

Beispiel:

/spectate

Spielercharakter
/tp

Syntax: /tp <UserId1> <UserId2>

Beschreibung: Teleportiert UserId1 zu UserId2.

Argumente:

  • <UserId1>: Der Spieler, der teleportiert werden soll.
  • <UserId2>: Der Zielspieler.

Berechtigungen: Chat, RCON, Admin

Beispiel:

/tp steam_76500000000000000 gdk_25300000000000000

/give_exp

Syntax: /give_exp <UserId> <Amount>

Beschreibung: Vergibt Erfahrungspunkte an einen Spieler.

Argumente:

  • <UserId>: Die ID des Spielers.
  • <Amount>: Anzahl der Erfahrungspunkte.

Berechtigungen: Chat, RCON, Admin

Beispiel:

/give_exp gdk_25300000000000000 1000

/giveme_exp

Syntax: /giveme_exp <Amount>

Beschreibung: Vergibt Erfahrungspunkte an dich selbst.

Argumente:

  • <Amount>: Anzahl der Erfahrungspunkte.

Berechtigungen: Chat, Admin

Beispiel:

/giveme_exp 1000

/renameplayer

Syntax: /renameplayer <UserId> <NewName>

Beschreibung: Ändert den Nicknamen eines Spielers.

Argumente:

  • <UserId>: Die ID des Spielers.
  • <NewName>: Der neue Nickname.

Berechtigungen: Chat, RCON, Admin

Beispiel:

/renameplayer steam_76500000000000000 NeuerName

/givestats

Syntax: /givestats <UserId> [Count=1]

Beschreibung: Gibt einem Spieler einen oder mehrere ungenutzte Statuspunkte (negative Werte ziehen Punkte ab). Bereits verteilte Punkte bleiben unberührt.

Argumente:

  • <UserId>: Die ID des Spielers.
  • [Count]: (Optional) Anzahl der zu vergebenden Statuspunkte (kann negativ sein). Standard: 1.

Berechtigungen: Chat, RCON, Admin

Beispiel:

/givestats steam_76500000000000000 5
/givestats steam_76500000000000000 -2

/givemestats

Syntax: /givemestats [Count=1]

Beschreibung: Gibt dir selbst einen oder mehrere ungenutzte Statuspunkte (negative Werte ziehen Punkte ab). Bereits verteilte Punkte bleiben unberührt.

Argumente:

  • [Count]: (Optional) Anzahl der zu vergebenden Statuspunkte (kann negativ sein). Standard: 1.

Berechtigungen: Chat, Admin

Beispiel:

/givemestats 5
/givemestats -2

/godmode

Syntax: /godmode [on/off]

Beschreibung: Gewährt Unverwundbarkeit inklusive Immunität gegen Statuseffekte, verhindert den Verbrauch von Nahrung und stellt bei Aktivierung die Gesundheit wieder her. Optional kann One-Shot-Schaden aktiviert werden, sofern dies in der Konfiguration erlaubt ist.

Argumente:

  • [on/off]: (Optional) Aktiviert oder deaktiviert den Godmode explizit. Standard: Umschalten ein/aus.

Berechtigungen: Chat, Admin

Beispiel:

/godmode
/godmode on
/godmode off

Gildenverwaltung
/setguildleader

Syntax: /setguildleader <UserId>

Beschreibung: Macht den angegebenen Spieler zum Anführer seiner aktuellen Gilde.

Argumente:

  • <UserId>: Die ID des Spielers, der Gildenanführer werden soll.

Berechtigungen: Chat, RCON, Admin

Beispiel:

/setguildleader gdk_25300000000000000

/exportguilds

Syntax: /exportguilds

Beschreibung: Exportiert alle Gilden des Servers in die Datei Pal/Binaries/Win64/PalDefender/guildexport.json.

Argumente:

  • Keine

Berechtigungen: Chat, RCON, Admin

Beispiel:

/exportguilds
Beispiel-Ausgabedatei: Pal/Binaries/Win64/PalDefender/guildexport.json

Items
/give

Syntax: /give <UserId> <ItemId> [Amount=1]

Beschreibung: Gibt einem Spieler ein Item und optional die angegebene Menge.

Argumente:

  • <UserId>: Die ID des Spielers.
  • <ItemId>: Das zu vergebende Item.
  • [Amount]: (Optional) Anzahl. Standard: 1.

Berechtigungen: Chat, RCON, Admin

Beispiel:

/give steam_76500000000000000 Sword 2

/giveitems

Syntax: /giveitems <UserId> <ItemId>[:<Amount>] ...

Beschreibung: Gibt einem Spieler mehrere Items in einem einzigen Befehl. Die Menge kann pro Item mit einem Doppelpunkt angegeben werden.

Argumente:

  • <UserId>: Die ID des Spielers.
  • <ItemId>[:<Amount>] ...: Liste von Items mit optionaler Mengenangabe.

Berechtigungen: Chat, RCON, Admin

Beispiel:

/giveitems gdk_25300000000000000 Sword:2 Shield:1

/giveme

Syntax: /giveme <ItemId> [Amount=1]

Beschreibung: Gibt dir selbst ein Item und optional die angegebene Menge.

Argumente:

  • <ItemId>: Das zu vergebende Item.
  • [Amount]: (Optional) Anzahl. Standard: 1.

Berechtigungen: Chat, Admin

Beispiel:

/giveme Sword 3

/delitem

Syntax: /delitem <UserId> <ItemId> [Amount=1]

Beschreibung: Entfernt ein Item aus dem Inventar eines Spielers. Standardmäßig wird ein Item entfernt. Mit all werden alle Vorkommen gelöscht.

Argumente:

  • <UserId>: Die ID des Spielers.
  • <ItemId>: Das zu löschende Item.
  • [Amount]: (Optional) Anzahl. Standard: 1. Verwende all, um alle Vorkommen zu entfernen.

Berechtigungen: Chat, RCON, Admin

Beispiel:

/delitem steam_76500000000000000 Sword 1
/delitem gdk_25300000000000000 Sword all

/give_relic

Syntax: /give_relic <UserId> <Amount>

Beschreibung: Gibt einem Spieler eine oder mehrere Lifmunk-Effigien.

Argumente:

  • <UserId>: Die ID des Spielers.
  • <Amount>: Anzahl der Lifmunk-Effigien.

Berechtigungen: Chat, RCON, Admin

Beispiel:

/give_relic steam_76500000000000000 5

/giveme_relic

Syntax: /giveme_relic <Amount>

Beschreibung: Gibt dir selbst eine oder mehrere Lifmunk-Effigien.

Argumente:

  • <Amount>: Anzahl der Lifmunk-Effigien.

Berechtigungen: Chat, Admin

Beispiel:

/giveme_relic 5

/delitems

Syntax: /delitems <UserId> <ItemId>[:<Amount>] ...

Beschreibung: Entfernt mehrere Items in einem Befehl. Die Menge kann pro Item angegeben werden. Mit all werden alle Vorkommen gelöscht.

Argumente:

  • <UserId>: Die ID des Spielers.
  • <ItemId>[:<Amount>] ...: Liste von Items mit optionaler Mengenangabe.

Berechtigungen: Chat, RCON, Admin

Beispiel:

/delitems steam_76500000000000000 Sword:1 Shield:all

/clearinv

Syntax: /clearinv <UserId> [Container=items] ...

Beschreibung: Leert bestimmte Container aus dem Inventar eines Spielers. Verfügbare Container: items, keyitems, armor, weapons, food, dropslot oder all.

Argumente:

  • <UserId>: Die ID des Spielers.
  • [Container] ...: (Optional) Zu leerende Container. Standard: items.

Berechtigungen: Chat, RCON, Admin

Beispiel:

/clearinv steam_76500000000000000 items
/clearinv gdk_25300000000000000 all

Pals
/givepal

Syntax: /givepal <UserId> <PalId> [Level=1]

Beschreibung: Gibt einem Spieler einen Pal auf dem angegebenen Level.

Argumente:

  • <UserId>: Die ID des Spielers.
  • <PalId>: Der zu vergebende Pal. Hinweis: Verwende den Entwickler-Namen des Pals, z. B. WeaselDragon (Chillet). Die vollständige Liste findest du unter paldeck.cc/pals.
  • [Level]: (Optional) Level des Pals. Standard: 1.

Berechtigungen: Chat, RCON, Admin

Beispiel:

/givepal gdk_25300000000000000 WeaselDragon 10

/givepal_j

Syntax: /givepal_j <UserID> <PalTemplate>

Beschreibung: Gibt einem Spieler einen Pal basierend auf einer PalTemplate-Datei. Eingebettetes JSON wird nicht mehr unterstützt; es wird ausschließlich ein Dateiname akzeptiert.

Hinweis: Die .json-Dateiendung muss nicht angegeben werden; sie wird automatisch ergänzt, falls sie fehlt.

Argumente:

  • <UserID>: Die ID des Spielers.
  • <PalTemplate>: Der Name der PalTemplate-Datei (siehe PalTemplate).

Berechtigungen: Chat, RCON, Admin

Beispiel:

/givepal_j steam_76500000000000000 MyPalTemplate

/givemepal

Syntax: /givemepal <PalId> [Level=1]

Beschreibung: Gibt dir selbst einen Pal auf dem angegebenen Level.

Argumente:

  • <PalId>: Der Pal. Hinweis: Verwende den Entwickler-Namen des Pals, z. B. WeaselDragon (Chillet). Siehe paldeck.cc/pals.
  • [Level]: (Optional) Level des Pals. Standard: 1.

Berechtigungen: Chat, Admin

Beispiel:

/givemepal WeaselDragon 10

/givemepal_j

Syntax: /givemepal_j <PalTemplate>

Beschreibung: Gibt dir selbst einen Pal basierend auf einer PalTemplate-Datei.

Argumente:

  • <PalTemplate>: Der Name der PalTemplate-Datei (siehe PalTemplate).

Berechtigungen: Chat, Admin

Beispiel:

/givemepal_j MyPalTemplate

/spawnpal

Syntax: Folgende Varianten sind möglich:

  • /spawnpal <PalID>
  • /spawnpal <PalID> [Level]
  • /spawnpal <PalID> [x] [y] [z]
  • /spawnpal <PalID> [x] [y] [z] [Level]

Beschreibung: Spawnt einen Pal relativ zu dir oder an einer festen Position. Bei RCON müssen x, y und z angegeben werden!

Hinweis: Alle Statuswerte außer dem Level werden zufällig generiert.

Argumente: - <PalID>: Der zu spawnende Pal. - [x]: (Optional) X-Position. Standard: relativ zum Spieler. - [y]: (Optional) Y-Position. Standard: relativ zum Spieler. - [z]: (Optional) Z-Position. Standard: relativ zum Spieler. - [Level]: (Optional) Level des Pals. Standard: 1.

Berechtigungen: Chat, RCON, Admin

Beispiel:

/spawnpal Anubis 255
Spawnt einen Anubis auf Level 255!

/spawnpal_j

Syntax: Folgende Varianten sind möglich:

  • /spawnpal_j <PalTemplate>
  • /spawnpal <PalTemplate> [x] [y] [z]

Beschreibung: Spawnt einen Pal relativ zu dir oder an einer festen Position. Bei RCON müssen x, y und z angegeben werden!

Hinweis: Alle Statuswerte außer dem Level werden zufällig generiert.

Argumente:

  • <PalTemplate>: Der Name der PalTemplate-Datei.
  • [x]: (Optional) X-Position. Standard: relativ zum Spieler.
  • [y]: (Optional) Y-Position. Standard: relativ zum Spieler.
  • [z]: (Optional) Z-Position. Standard: relativ zum Spieler.

Berechtigungen: Chat, RCON, Admin

Beispiel:

/spawnpal Anubis 255
Spawnt einen Anubis auf Level 255!

/summon

Syntax: /summon <PalSummon>

Beschreibung: Spawnt einen Pal mithilfe einer PalSummon-Datei.

Hinweis: Die .json-Dateiendung muss nicht angegeben werden; sie wird automatisch ergänzt, falls sie fehlt.

Argumente: - <PalSummon>: Der Name der PalSummon-Datei.

Berechtigungen: Chat, RCON, Admin

Beispiel:

/summon PalSummon

/giveegg

Syntax: /giveegg <UserId> <EggId> <PalId> [Level]

Beschreibung: Gibt einem Spieler ein Pal-Ei mit einem bestimmten Pal und optional angepasstem Level.

Argumente:

<UserId>

Beschreibung: Die ID des Spielers.

<EggId>

Beschreibung: Der Typ des Eis (01 = klein, 05 = groß).

Note: Erlaubte Werte sind von 01 (smallest) bis 05 (largest) für jeden Eityp:

  • PalEgg_Dark_01PalEgg_Dark_05
  • PalEgg_Dragon_01PalEgg_Dragon_05
  • PalEgg_Earth_01PalEgg_Earth_05
  • PalEgg_Electricity_01PalEgg_Electricity_05
  • PalEgg_Fire_01PalEgg_Fire_05
  • PalEgg_Ice_01PalEgg_Ice_05
  • PalEgg_Leaf_01PalEgg_Leaf_05
  • PalEgg_Normal_01PalEgg_Normal_05
  • PalEgg_Water_01PalEgg_Water_05
<PalId>

Beschreibung: Der Pal im Ei.

Note: Verwende das AssetName vom jeweiligen Pal, z.B. WeaselDragon für den Chillet. Eine komplette Liste aller Asset-Namen findest du auf paldeck.cc/pals.

[Level]

Beschreibung: (Optional) Level des Pals im Ei.

Berechtigungen: Chat, RCON, Admin

Beispiel:

/giveegg steam_76500000000000000 PalEgg_Ice_01 WeaselDragon 10

/givemeegg

Syntax: /givemeegg <EggId> <PalId> [Level]

Beschreibung: Gibt dir selbst ein Pal-Ei mit einem bestimmten Pal und optional angepasstem Level.

Argumente:

<EggId>

Beschreibung: Der Typ des Eis (01 = klein, 05 = groß).

Note: Erlaubte Werte sind von 01 (smallest) bis 05 (largest) für jeden Eityp:

  • PalEgg_Dark_01PalEgg_Dark_05
  • PalEgg_Dragon_01PalEgg_Dragon_05
  • PalEgg_Earth_01PalEgg_Earth_05
  • PalEgg_Electricity_01PalEgg_Electricity_05
  • PalEgg_Fire_01PalEgg_Fire_05
  • PalEgg_Ice_01PalEgg_Ice_05
  • PalEgg_Leaf_01PalEgg_Leaf_05
  • PalEgg_Normal_01PalEgg_Normal_05
  • PalEgg_Water_01PalEgg_Water_05
<PalId>

Beschreibung: Der Pal im Ei.

Note: Verwende das AssetName vom jeweiligen Pal, z.B. WeaselDragon für den Chillet. Eine komplette Liste aller Asset-Namen findest du auf paldeck.cc/pals.

[Level]

Beschreibung: (Optional) Level des Pals im Ei.

Berechtigungen: Chat, Admin

Beispiel:

/givemeegg PalEgg_Ice_01 WeaselDragon 10

/giveegg_j

Syntax: /giveegg_j <EggId> <PalTemplate> [Level]

Beschreibung: Gibt ein Pal-Ei mit einem Pal aus einer PalTemplate-Datei und optional angepasstem Level.

Argumente:

<EggId>

Beschreibung: Der Typ des Eis.

Hinweis: Erlaubte Werte sind von 01 (kleinstes) bis 05 (größtes) für jeden Eityp:

  • PalEgg_Dark_01PalEgg_Dark_05
  • PalEgg_Dragon_01PalEgg_Dragon_05
  • PalEgg_Earth_01PalEgg_Earth_05
  • PalEgg_Electricity_01PalEgg_Electricity_05
  • PalEgg_Fire_01PalEgg_Fire_05
  • PalEgg_Ice_01PalEgg_Ice_05
  • PalEgg_Leaf_01PalEgg_Leaf_05
  • PalEgg_Normal_01PalEgg_Normal_05
  • PalEgg_Water_01PalEgg_Water_05
<PalTemplate>

Beschreibung: Der Name der zu verwendenden PalTemplate-Datei.

Hinweis: Die .json-Dateiendung muss nicht angegeben werden; sie wird automatisch ergänzt, falls sie fehlt. Siehe PalTemplate.

[Level]

Beschreibung: (Optional) Level des Pals im Ei.

Berechtigungen: Chat, RCON, Admin

Beispiel:

/giveegg_j PalEgg_Ice_01 MyPalTemplate 10

/givemeegg_j

Syntax: /givemeegg_j <EggId> <PalTemplate> [Level]

Beschreibung: Gibt dir selbst ein Pal-Ei mit einem Pal aus einer PalTemplate-Datei und optional angepasstem Level.

Argumente:

<EggId>

Beschreibung: Der Typ des Eis.

Hinweis: Erlaubte Werte sind von 01 (kleinstes) bis 05 (größtes) für jeden Eityp:

  • PalEgg_Dark_01PalEgg_Dark_05
  • PalEgg_Dragon_01PalEgg_Dragon_05
  • PalEgg_Earth_01PalEgg_Earth_05
  • PalEgg_Electricity_01PalEgg_Electricity_05
  • PalEgg_Fire_01PalEgg_Fire_05
  • PalEgg_Ice_01PalEgg_Ice_05
  • PalEgg_Leaf_01PalEgg_Leaf_05
  • PalEgg_Normal_01PalEgg_Normal_05
  • PalEgg_Water_01PalEgg_Water_05
<PalTemplate>

Beschreibung: Der Name der zu verwendenden PalTemplate-Datei.

Hinweis: Die .json-Dateiendung muss nicht angegeben werden; sie wird automatisch ergänzt, falls sie fehlt. Siehe PalTemplate.

[Level]

Beschreibung: (Optional) Level des Pals im Ei.

Berechtigungen: Chat, Admin

Beispiel:

/givemeegg_j PalEgg_Ice_01 MyPalTemplate 10

/jetragon

Syntax: /jetragon

Beschreibung: Gibt dir einen Admin-Jetragon-Pal (er ist schneller weg, als du schauen kannst).

Argumente: Keine

Berechtigungen: Chat, Admin

Beispiel:

/jetragon

/catwaifu

Syntax: /catwaifu

Beschreibung: Gibt dir eine Admin-Cat-Waifu, die deine Charakterwerte verstärkt.

Argumente: Keine

Berechtigungen: Chat, Admin

Beispiel:

/catwaifu

/exportpals

Syntax: /exportpals [UserId]

Beschreibung: Exportiert alle Pals eines Spielers als PalTemplate-Dateien nach Pal/Binaries/Win64/PalDefender/pals/exported/<UserId>/.

Argumente:

  • [UserId]: (Optional) Die ID des Spielers, dessen Pals exportiert werden sollen. Wird kein Wert angegeben, werden deine eigenen Pals exportiert.

Berechtigungen: Chat, RCON, Admin

Beispiel:

/exportpals steam_76500000000000000
/exportpals

/deletepals

Syntax: /deletepals <UserId> <PalFilter>

Beschreibung: Löscht Pals eines Spielers anhand erweiterter Filter. Mit dem Filter können mehrere Kriterien (z. B. Pal-ID, Level, Geschlecht, Passive Skills usw.) kombiniert werden. Bitte vor dem Einsatz auf wichtigen Daten unbedingt in einer sicheren Umgebung testen.

Argumente:

<UserId>

Beschreibung: Die ID des Spielers, dessen Pals gelöscht werden sollen.

<PalFilter>

Beschreibung: Eine Kombination von Filter-Schlüsselwörtern zur Auswahl der zu löschenden Pals.

Hinweis: Mehrere Filter können in einem einzigen Befehl kombiniert werden.

Verfügbare Filter-Schlüsselwörter:

  • ID: PalID oder Liste von PalIDs (kommagetrennt)
  • Nick: String (Name des Pals)
  • Gender: male oder female
  • Level: Zahl, unterstützt <, >, <=, >=, =, !=
  • Rank: Zahl, unterstützt <, >, <=, >=, =, !=
  • Lucky: true oder false (shiny)
  • Passives: PassiveSkill oder Liste von PassiveSkills (kommagetrennt)
  • Limit: Zahl (maximale Anzahl zu löschender Pals)

Beispiel-Filter:

  • ID Serpent,PinkLizard Level>10 Gender male Limit 3
  • ID Anubis Rank>=3
  • Passives CraftSpeed_up1,CraftSpeed_up2,Rare,PAL_CorporateSlave

Berechtigungen: Chat, RCON, Admin

Beispiel:

/deletepals 76567890987654321 ID Serpent,PinkLizard Level>10 Gender male Limit 3
/deletepals 76567890987654321 ID Anubis Rank>=3
/deletepals 76561198033277828 Passives CraftSpeed_up1,CraftSpeed_up2,Rare,PAL_CorporateSlave

Forschungsbaum
/learntech

Syntax: /learntech <UserId> <TechID>

Beschreibung: Lässt einen Spieler eine bestimmte Technologie erlernen. Mit all werden alle freigeschaltet.

Argumente:

  • <UserId>: Die ID des Spielers.
  • <TechID>: Die Technologie, die gelernt werden soll. Verwende all um alle freizuschalten.

Berechtigungen: Chat, RCON, Admin

Beispiel:

/learntech steam_76500000000000000 Tech001
/learntech gdk_25300000000000000 all

/unlearntech

Syntax: /unlearntech <UserId> <TechID>

Beschreibung: Entfernt eine bestimmte Technologie. Mit all werden alle entfernt.

Argumente:

  • <UserId>: Die ID des Spielers.
  • <TechID>: Die Technologie, die entfern werden soll. Verwende all um alle zu entfernen.

Berechtigungen: Chat, RCON, Admin

Beispiel:

/unlearntech steam_76500000000000000 Tech001
/unlearntech gdk_25300000000000000 all

/givetechpoints

Syntax: /givetechpoints <UserId> <Amount>

Beschreibung: Gibt einem Spieler eine bestimmte Anzahl an Technologiepunkten.

Argumente:

  • <UserId>: Die ID des Spielers.
  • <Amount>: Anzahl der zu vergebenden Technologiepunkte.

Berechtigungen: Chat, RCON, Admin

Beispiel:

/givetechpoints steam_76500000000000000 10

/givebosstechpoints

Syntax: /givebosstechpoints <UserId> <Amount>

Beschreibung: Gibt einem Spieler eine bestimmte Anzahl an uralten Technologiepunkten.

Argumente:

  • <UserId>: Die ID des Spielers.
  • <Amount>: Anzahl der zu vergebenden uralten Technologiepunkte.

Berechtigungen: Chat, RCON, Admin

Beispiel:

/givebosstechpoints steam_76500000000000000 5

/givemetechpoints

Syntax: /givemetechpoints <Amount>

Beschreibung: Gibt dir selbst eine bestimmte Anzahl an Technologiepunkten.

Argumente:

  • <Amount>: Anzahl der Technologiepunkte.

Berechtigungen: Chat, Admin

Beispiel:

/givemetechpoints 10

/givemebosstechpoints

Syntax: /givemebosstechpoints <Amount>

Beschreibung: Gibt dir selbst eine bestimmte Anzahl an uralten Technologiepunkten.

Argumente:

  • <Amount>: Anzahl der uralten Technologiepunkte.

Berechtigungen: Chat, Admin

Beispiel:

/givemebosstechpoints 5

Data Mining
/gettechids

Syntax: /gettechids

Beschreibung: Gibt eine Liste aller verfügbaren Technologie-IDs zurück. Bei Nutzung über RCON erfolgt die Ausgabe im JSON-Format.

Argumente:

  • Keine

Berechtigungen: Chat, RCON, Admin

Beispiel:

/gettechids

/getskinids

Syntax: /getskinids

Beschreibung: Gibt eine Liste aller verfügbaren Pal-Skin-IDs zurück. Bei Nutzung über RCON erfolgt die Ausgabe im JSON-Format.

Argumente:

  • Keine

Berechtigungen: Chat, RCON, Admin

Beispiel:

/getskinids