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đź“„ PalSummon.json

Key Typ Beschreibung
PalTemplate string Dateiname der zu verwendenden PalTemplate.json (z. B. "OPnubis.json").
Uncapturable bool Wenn true, kann der Pal nicht von Spielern gefangen werden.
X / Y / Z float Kartenkoordinaten, an denen der Pal gespawnt wird. Verwende den Befehl /getpos, um deine aktuelle Position zu ermitteln.
DisableStatuses array Liste der zu deaktivierenden Statuseffekte fĂĽr diesen Pal. VerfĂĽgbare Status: DrownCheck, Poison, Stun, Coma, Sleep, Overwork, Drown, FallDamage, LavaDamage, Burn, Wetness, Freeze, Electrical, Muddy, IvyCling, Darkness, CollectItem.

Beispiel:

Diese Datei muss unter folgendem Pfad gespeichert werden: <...>/Pal/Binaries/Win64/PalDefender/Pals/Summons/ExamplePalSummon.json (ExamplePalSummon kann ein beliebiger eindeutiger Name in diesem Ordner sein. Dieser Name wird als Befehlsargument fĂĽr /summon verwendet!)

``json { "PalTemplate": "ExamplePalTemplate.json", // Dies ist der Referenzdateiname unter<...>/Pal/Binaries/Win64/PalDefender/Pals/Templates/` "Uncapturable": true, "X": 230, "Y": -486, "Z": 4097, "DisableStatuses": [ "DrownCheck", "Poison", "Stun", "Coma", "Sleep", "Overwork", "Drown", "FallDamage", "LavaDamage", "Burn", "Wetness", "Freeze", "Electrical", "Muddy", "IvyCling", "Darkness" ] }