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POST /give/paltemplate/{player_identifier}

Point final : POST /v1/pdapi/give/paltemplate/<player_identifier>

Auth : Jeton du porteur

Autorisation : REST.PalTemplates.Give

Objectif

Donne un ou plusieurs Pals à partir des fichiers dans Pals/Templates/.

Paramètres du chemin

  • player_identifier : UserId ou PlayerUID pour le joueur cible.

Paramètres de requête

Aucun.

Corps de la demande

JSON object avec PalTemplates, un array de noms de fichiers de modèles. L'extension .json peut être incluse pour plus de clarté.

Schéma de réponse

200 response schema

Field Type Description
Granted object Counts granted by the request.

Granted object schema:

Field Type Description
PalTemplates integer Number of Pal templates granted.

Réponses aux erreurs

Les corps d'erreur utilisent cette forme :

{
    "Error": {
        "Code": "ERROR_CODE",
        "Message": "Human-readable message",
        "Details": {}
    }
}
HTTP Code d'erreur Quand ça arrive
401 INVALID_TOKEN L'en-tête Authorization est manquant, mal formé ou ne correspond pas à un jeton de support configuré.
403 MISSING_PERMISSION Le jeton est valide, mais il n'inclut pas cette autorisation de point de terminaison.
400 INVALID_JSON Un corps de requête a été fourni, mais il n'a pas pu être analysé comme JSON.
400 REQUEST_FAILED Le rappel du thread de jeu a généré une exception ou un résolveur player/resource partagé a échoué.
500 REQUEST_TIMEOUT Le rappel du thread de jeu interne ne s'est pas terminé dans les 5 secondes.
400 INVALID_REQUEST Le corps ne contient pas de PalTemplates array.
400 VALIDATION_FAILED Un ou plusieurs noms de fichiers de modèles ne sont pas valides, ne peuvent pas être importés ou ne rentrent pas dans le stockage Pal.

Exemples

Donnez un modèle Pal à un joueur Steam

POST /v1/pdapi/give/paltemplate/steam_76561198087654321
{
    "PalTemplates": [
        "starter_pengullet.json"
    ]
}

Donner des modèles de récompense de raid à un joueur PS5

POST /v1/pdapi/give/paltemplate/ps5_c481a77e22004b9d
{
    "PalTemplates": [
        "raid_reward_01.json",
        "raid_reward_02.json"
    ]
}

Scénarios

  • À utiliser lorsque les récompenses nécessitent des compétences spécifiques, des passifs, des IV, des âmes, un surnom ou des valeurs d'aptitude au travail.
  • Utilisez FileTypes/PalTemplates pour créer d'abord le modèle.
  • Les règles d'importation dans Pals/ImportRules/ peuvent bloquer ou ajuster les modèles avant qu'ils ne soient accordés.