POST /ban/{player_identifier}
Endpunkt: POST /v1/pdapi/ban/<player_identifier>
Auth: Bearer-Token
Berechtigung: REST.Punishments.Ban
Zweck
Bannt einen Benutzer und speichert den Bann in Banlist.json. Das Ziel kann gekickt werden, wenn es aktuell online ist.
Pfadparameter
player_identifier:UserId,PlayerUIDoder eine andere unterstützte Spielerkennung.
Query-Parameter
Keine.
Request-Body
Optionale JSON-Felder: Reason als String und IP als Boolean. Setze IP nur dann auf true, wenn auch die aufgelöste IP-Adresse gebannt werden soll.
Antwortschema
Schema der 200-Antwort
| Feld | Typ | Beschreibung |
|---|---|---|
Success |
boolean | true, wenn die Sperre gespeichert wurde. |
UserId |
string | Gesperrte Benutzer-ID. |
IP |
boolean | Gibt an, ob die Anfrage auch eine IP-Adresse gesperrt hat. |
BannedIP |
string | Gesperrte IP-Adresse oder eine leere Zeichenfolge, wenn keine IP gesperrt wurde. |
Kicked |
integer | Anzahl der durch die Sperre vom Server entfernten Online-Spieler. |
Fehlerantworten
Fehlerantworten verwenden dieses Format:
| HTTP | Fehlercode | Wann es passiert |
|---|---|---|
401 |
INVALID_TOKEN |
Der Authorization-Header fehlt, ist fehlerhaft oder passt zu keinem konfigurierten Bearer-Token. |
403 |
MISSING_PERMISSION |
Das Token ist gültig, enthält aber nicht die Berechtigung für diesen Endpunkt. |
400 |
INVALID_JSON |
Ein Request-Body wurde gesendet, konnte aber nicht als JSON gelesen werden. |
400 |
REQUEST_FAILED |
Der Game-Thread-Callback hat eine Ausnahme ausgelöst oder ein gemeinsamer Spieler-/Ressourcen-Resolver ist fehlgeschlagen. |
500 |
REQUEST_TIMEOUT |
Der interne Game-Thread-Callback wurde nicht innerhalb von 5 Sekunden abgeschlossen. |
400 |
VALIDATION_FAILED |
Ein optionales Anfragefeld besitzt den falschen JSON-Typ. |
400 |
IP_UNAVAILABLE |
IP war true, aber der Server konnte für den Zielbenutzer keine IP-Adresse ermitteln. |
Beispiele
Einen Steam-Benutzer sperren
Einen PS5-Benutzer und seine ermittelte IP sperren
Szenarien
- Einen Spieler nach moderativer Prüfung anhand seiner
UserIdsperren. - Einen eindeutigen Grund angeben, damit spätere Teammitglieder den Sperrlisteneintrag nachvollziehen können.
- Nutze GET /banlist, um den aktiven Eintrag zu prüfen. Bannbezogene Daten werden nicht mehr in
Config.jsonverwaltet.