GET /players
Endpunkt: GET /v1/pdapi/players
Auth: Bearer-Token
Berechtigung: REST.Players.Read
Zweck
Listet bekannte Spieler mit Identifikations- und Statusinformationen. Nutze dies, um Spielerauswahlen für Admin-Tools zu bauen.
Pfadparameter
Keine.
Query-Parameter
Keine.
Request-Body
Kein Request-Body.
Antwortschema
Schema der 200-Antwort
| Feld | Typ | Beschreibung |
|---|---|---|
Meta |
object | Anzahlen der Spielerliste. |
Players |
object[] | Bekannte Spieler mit Kennungs-, Gilden-, Status- und Positionsinformationen. |
Schema des Meta-Objekts:
| Feld | Typ | Beschreibung |
|---|---|---|
PlayerCount |
integer | Anzahl der zurückgegebenen Spielerkonten. |
OnlineCount |
integer | Anzahl der zurückgegebenen Spieler, die derzeit online sind. |
Schema eines Players[]-Eintrags:
| Feld | Typ | Beschreibung |
|---|---|---|
Name |
string | Aktueller oder gespeicherter Spielername. |
IP |
string | IP-Adresse des Spielers oder eine leere Zeichenfolge, wenn nicht verfügbar. |
PlayerUID |
string | Von den Palworld-Speicherdaten verwendete Spieler-UID. |
UserId |
string | Plattform-Benutzer-ID oder eine leere Zeichenfolge, wenn nicht verfügbar. |
GuildName |
string | Gildenname oder eine leere Zeichenfolge, wenn nicht verfügbar. |
GuildUUID |
string | Gilden-UUID oder eine Null-GUID, wenn nicht verfügbar. |
Status |
string | Gespeicherter Status des Spielerkontos. |
WorldLocation |
object | Aktuelle oder zuletzt gespeicherte Weltkoordinaten. |
MapLocation |
object | Umgerechnete Kartenkoordinaten. |
Schema des Positionsobjekts:
| Feld | Typ | Beschreibung |
|---|---|---|
x |
number | X-Koordinate. |
y |
number | Y-Koordinate. |
z |
number | Z-Koordinate. |
Fehlerantworten
Fehlerantworten verwenden dieses Format:
| HTTP | Fehlercode | Wann es passiert |
|---|---|---|
401 |
INVALID_TOKEN |
Der Authorization-Header fehlt, ist fehlerhaft oder passt zu keinem konfigurierten Bearer-Token. |
403 |
MISSING_PERMISSION |
Das Token ist gültig, enthält aber nicht die Berechtigung für diesen Endpunkt. |
400 |
INVALID_JSON |
Ein Request-Body wurde gesendet, konnte aber nicht als JSON gelesen werden. |
400 |
REQUEST_FAILED |
Der Game-Thread-Callback hat eine Ausnahme ausgelöst oder ein gemeinsamer Spieler-/Ressourcen-Resolver ist fehlgeschlagen. |
500 |
REQUEST_TIMEOUT |
Der interne Game-Thread-Callback wurde nicht innerhalb von 5 Sekunden abgeschlossen. |
500 |
PLAYER_MANAGER_UNAVAILABLE |
Der Server konnte nicht auf den Palworld Player Manager zugreifen. |
Beispiele
Alle bekannten Spieler auflisten
Eine Spielerauswahl im Adminbereich aktualisieren
Szenarien
- Eine Auswahlliste der Online- und bekannten Spieler erstellen.
- Vor dem Aufruf von Belohnungs-, Straf- oder Inventarendpunkten die richtige
UserIdoderPlayerUIDermitteln. - Vor einer Nachricht oder geplanten Wartungswarnung prüfen, wer online ist.
Related
- GET /player für einen einzelnen Spieler.
- POST /kick, POST /ban und Belohnungsendpunkte verwenden dieselbe Art von Spielerkennung.