Przejdź do treści

Funkcje i aktualny stan

Ta strona podsumowuje funkcje konfigurowane przez użytkownika w PalDefender 1.9.1. Dokładne wartości domyślne znajdziesz w opisie Config.json.

Aktywna ochrona

  • Wykrywanie oszustw związanych z obrażeniami, wytrzymałością, amunicją i duplikowaniem baz można włączać niezależnie.
  • Anti-Vacuum blokuje podejrzane próby zbierania z dużej odległości zwykłych przedmiotów, jaj Palów, reliktów i notatek. Gdy allowAdminCheats jest włączone, administratorzy omijają obsługiwane kontrole.
  • Kontrole nieprawidłowych przedmiotów, statystyk Palów, receptur stanowisk rzemieślniczych, nadużyć związanych z Doctor Surgi, awaryjnego odradzania i innych akcji serwera pozostają częścią wspólnej warstwy weryfikacji.
  • BannedCampWorker uniemożliwia przypisywanie do bazy postaci o wskazanych identyfikatorach Character ID.

Starsza funkcja sterowana kluczami antiDupe... nie jest kompilowana do obecnego wydania. Nowszy mechanizm wykrywania duplikowania baz działa oddzielnie i jest sterowany przez baseCampDupeDetectionEnabled.

Administracja i wydarzenia

  • /admingun (/agun) daje administratorowi z aktywnymi uprawnieniami zabezpieczoną broń administratora.
  • /setting pozwala odczytywać lub tymczasowo zmieniać obsługiwane ustawienia działającej gry Palworld.
  • /findbases tworzy interaktywną kolejkę do przeglądania pustych lub nieaktywnych baz.
  • PalSummon obsługuje nazwy walk, ustawienia AI i pomiaru obrażeń, mnożniki statystyk, warunkowe chwytanie, wyniki rankingu i konfigurowalne nagrody. Zobacz PalSummon.json.
  • Miejsca docelowe na Discordzie konfiguruje się w PalWebhooks. Obsługują czat, polecenia, zgony, dołączanie i opuszczanie serwera, przywołania, wydarzenia na platformach wiertniczych i wykryte oszustwa.

Sygnał aktywności (heartbeat)

Wydania Release wysyłają sygnał aktywności do https://pallink.net/api/heartbeat co 10 sekund po zakończeniu przygotowania gry. Dane obejmują GUID świata/serwera, kod kraju z ustawień regionalnych systemu, wersje PalDefender i Palworld, platformę Windows/Wine/Proton, czas działania procesu oraz liczbę graczy: aktualnie online, maksymalną i łączną liczbę unikalnych graczy. Nie zawierają nazw graczy, identyfikatorów kont, adresów IP graczy, wiadomości czatu ani zawartości zapisów gry. W kompilacjach Debug ten mechanizm jest wyłączony.

REST API

REST API wymagające uwierzytelnienia pozwala zarządzać graczami, Palami, ekwipunkiem, technologiami, postępami, gildiami, banami, wiadomościami, nagrodami i moderacją. Wersja 1.9.0 dodaje także POST /summon/pal i POST /summon/npc.