POST /v1/pdapi/give
Przestarzałe
Przestarzałe — starszy punkt końcowy
Ten starszy punkt końcowy przyznawania nagród jest przestarzały. Korzystaj z osobnych punktów końcowych: przyznawanie postępów, przedmiotów, Pali, szablonów Pali i jaj Pali.
Schemat odpowiedzi
Schemat odpowiedzi
Ten przestarzały punkt końcowy może być niedostępny w obecnych kompilacjach. Jeśli jest dostępny, błędy używają wspólnego formatu REST opisanego poniżej. Przejdź na osobne punkty końcowe nagród, aby korzystać z właściwego dla nich zachowania przy powodzeniu.
Odpowiedzi błędów
Ten punkt końcowy jest przestarzały i może być niedostępny w obecnych kompilacjach. Jeśli jest dostępny, odpowiedzi błędów mają taki sam format REST jak w aktualnym API.
| HTTP | Kod błędu | Kiedy występuje |
|---|---|---|
401 |
INVALID_TOKEN |
Brakuje nagłówka Authorization, ma on nieprawidłowy format lub nie odpowiada żadnemu skonfigurowanemu tokenowi Bearer. |
403 |
MISSING_PERMISSION |
Token jest prawidłowy, ale nie ma uprawnienia do tej przestarzałej ścieżki. |
400 |
INVALID_JSON |
Przesłano treść żądania, ale nie można jej odczytać jako JSON. |
400 |
REQUEST_FAILED |
Starsza operacja przyznawania nagród nie powiodła się podczas walidacji lub wykonywania żądania. |
500 |
REQUEST_TIMEOUT |
Wewnętrzna funkcja wywołana w wątku gry nie zakończyła się w ciągu 5 sekund. |
Przykłady
Przyznanie EXP i przedmiotów
{
"UserID": "steam_76561198012345678",
"EXP": 25000,
"Items": [
{ "ItemID": "Money", "Count": 10000 }
]
}
Przyznanie Pali i jaj
{
"UserID": "ps5_0f4b8c2d91aa34ef",
"Pals": [
{ "PalID": "Pengullet", "Level": 10 }
],
"PalEggs": [
{ "EggID": "PalEgg_Fire_01", "PalID": "Foxparks", "Level": 12 }
]
}
POST /v1/pdapi/give — Przyznawanie EXP / przedmiotów / Pali / jaj (atomowo)
POST /v1/pdapi/give
Działanie
Przyznaje wskazanemu graczowi nagrody w jednej operacji po stronie serwera, działającej podobnie do transakcji:
- EXP i/lub
- przedmioty i/lub
- Pale i/lub
- jaja zależnie od treści żądania.
Podstawowe zasady
Ten punkt końcowy powinien działać atomowo:
- albo przyznaje wszystkie nagrody
- albo nie przyznaje żadnej
Jeśli dowolny etap zawiedzie (nieprawidłowe dane, brak miejsca w ekwipunku, błędne identyfikatory itp.), serwer powinien odrzucić całe żądanie i nie wykonywać go częściowo.
Dlaczego to ma znaczenie
Narzędzia administratora nie powinny przypadkowo:
- przyznawać EXP bez przedmiotów
- przyznawać części przedmiotów i zawodzić przy kolejnych
- tworzyć Pali bez przekazania przedmiotów
Atomowe działanie zapobiega niespójnym stanom i wyjątkowo trudnym zgłoszeniom do pomocy technicznej.
Dostępne nagrody
W zależności od implementacji żądanie może zawierać:
EXP— dodaje doświadczenieRelics— dodaje punkty reliktów według typu reliktuTechnologyPoints— dodaje punkty technologiiAncientTechnologyPoints— dodaje punkty starożytnej technologiiUnlockTechnology/Techs[]— odblokowuje technologieItems[]— przyznaje przedmioty w określonych liczbachPals[]— przyznaje Pale według identyfikatora i poziomuPalTemplates[]— importuje szablony Pali według nazwy plikuPalEggs[]— przyznaje jaja według identyfikatora jaja i identyfikatora Pala lub szablonu, opcjonalnie z poziomem
Odpowiedzi błędów
Ten punkt końcowy jest przestarzały i może być niedostępny w obecnych kompilacjach. Jeśli jest dostępny, używa tego samego formatu błędów REST co aktualne API: INVALID_TOKEN (401) oznacza nieudane uwierzytelnianie tokenem Bearer, a MISSING_PERMISSION (403) — prawidłowy token bez uprawnień do tej ścieżki. Błędy walidacji żądania są zwracane jako obiekty JSON. Przejdź na osobne punkty końcowe nagród, aby otrzymywać właściwe dla nich kody błędów.
Przykłady
{
"UserID": "steam_76561198012345678",
"EXP": 25000,
"Items": [
{ "ItemID": "Money", "Count": 10000 }
]
}
{
"UserID": "steam_76561198012345678",
"Pals": [
{ "PalID": "Pengullet", "Level": 10 }
],
"PalEggs": [
{ "EggID": "PalEgg_Fire_01", "PalID": "Foxparks", "Level": 12 }
]
}
Walidacja i typowe przyczyny błędów
Typowe przyczyny błędów:
- Miejsce w ekwipunku: brak miejsca na wszystkie przedmioty → odrzucenie całego żądania
- Błędne identyfikatory: nieznane
ItemID,PalID,EggIDlub brak pliku szablonu → odrzucenie - Nieprawidłowe wartości:
- ujemna lub zerowa liczba sztuk (zależnie od zasad)
- błędne poziomy (zbyt niskie/wysokie lub nieliczbowe)
- brak wymaganych pól (np.
UserID)
- Nie znaleziono lub nie wczytano gracza:
- nieznany identyfikator użytkownika
- gracz nie jest online (zależnie od obsługi przyznawania nagród offline na serwerze)
Zwracane dane
Liczba błędów i ich komunikaty. Jeśli kod odpowiedzi jest inny niż 200, pole Errors zawiera liczbę błędów. Error zawiera szczegółową listę niepowodzeń.