Polecenia
Czym są polecenia?
Polecenia to specjalne instrukcje tekstowe służące do wykonywania działań w grze. Wpisując je na czacie, możesz między innymi teleportować się, tworzyć stworzenia i zarządzać graczami. Polecenia zwykle zaczynają się od znaku /, po którym podaje się nazwę polecenia i ewentualne argumenty.
Kto może używać poleceń?
Obecnie żadne polecenie nie jest dostępne dla graczy bez uprawnień administratora. W obecnej wersji dostępne są wyłącznie polecenia administratora i RCON.
Lista poleceń
Składnia poleceń
/nazwa_polecenia <argument_wymagany> [argument_opcjonalny={?}]
<argument_wymagany> → Należy go podać.
[argument_opcjonalny={?}] → Można go pominąć. Symbol {?} oznacza wartość domyślną stosowaną po pominięciu argumentu.
Argumenty mogą mieć różne typy. Najczęściej są to ciągi znaków, liczby, liczby zmiennoprzecinkowe i wartości logiczne. Niektóre polecenia przyjmują także bardziej złożone argumenty, na przykład nazwy plików w określonym katalogu lub filtr.
Wyszukiwanie identyfikatorów
Identyfikatory znajdziesz na stronach: paldeck.cc/pals — PalID, paldeck.cc/items — ItemID, paldeck.cc/technology — TechID, paldeck.cc/buildings — BuildingID, paldeck.cc/passives — PassiveID oraz paldeck.cc/skills — identyfikatory umiejętności.
Tylko RCON
Zarządzanie serwerem
/version
Składnia: /version
Opis: Wyświetla wersję gry Palworld i wersję PalDefender. RCON zwraca wynik w formacie JSON.
Argumenty:
- Brak
Uprawnienia: Chat, RCON, Admin
Przykład:
/reloadcfg
Składnia: /reloadcfg
Opis: Ponownie wczytuje Config.json, WhiteList.json oraz dane blokad PalDefender.
Argumenty:
- Brak
Uprawnienia: Chat, RCON, Admin
Przykład:
/addadminip
Składnia: /addadminip <IP>
Opis: Dodaje adres IP do listy dozwolonych adresów administratorów.
Argumenty:
<IP>: Adres IP do dodania do listy administratorów.
Uprawnienia: Chat, RCON, Admin
Przykład:
/setadmin
Składnia: /setadmin <UserId>
Opis: Tymczasowo nadaje lub odbiera graczowi uprawnienia administratora.
Argumenty:
<UserId>: Identyfikator gracza, któremu należy nadać lub odebrać uprawnienia administratora.
Uprawnienia: Chat, RCON, Admin
Przykład:
/pgbroadcast
Składnia: /pgbroadcast <Message>
Opis: Wysyła wiadomość do wszystkich graczy na serwerze.
Argumenty:
<Message>: Treść wiadomości do wysłania wszystkim graczom.
Uprawnienia: Chat, RCON, Admin
Przykład:
/adminlogin
Składnia: /adminlogin <password>
Opis: Włącza tryb administratora. Jako argument należy podać hasło administratora.
Argumenty:
<password>: Hasło administratora.
Uprawnienia: Chat
Przykład:
/adminlogout
Składnia: /adminlogout
Opis: Wyłącza tryb administratora.
Argumenty:
- Brak
Uprawnienia: Chat, Admin
Przykład:
/iwantplayerlist
Składnia: /iwantplayerlist
Opis: Włącza nakładkę z listą graczy w grze. Po naciśnięciu ESC wyświetlane są identyfikatory UserId i Player UID każdego gracza. Przydaje się administratorom i graczom, którzy chcą sprawdzać szczegółowe informacje o graczach bezpośrednio w interfejsie gry.
Argumenty:
- Brak
Uprawnienia: Chat, RCON, Admin
Przykład:
/getpos
Składnia: /getpos [UserId]
Opis: Odczytuje twoją bieżącą pozycję w świecie, przydatną przy teleportowaniu, przywoływaniu i podobnych działaniach. Jeśli podasz [UserId], odczyta pozycję wskazanego gracza.
Argumenty:
[UserId]: (Opcjonalnie) Identyfikator gracza, którego pozycję chcesz odczytać. Pominięcie powoduje odczyt twojej pozycji.
Uprawnienia: Chat, RCON, Admin
Przykład:
/settime
Składnia: /settime <hour>
Opis: Zmienia czas w Palworld. Dozwolone wartości godziny to liczby od 0 do 23 oraz day i night.
Argumenty:
<hour>: Godzina (0–23, day, night).
Uprawnienia: Chat, RCON, Admin
Przykład:
/togglepvp
Składnia: /togglepvp
Opis: Włącza lub wyłącza PvP na serwerze w bieżącej sesji.
Argumenty:
- Brak
Uprawnienia: Chat, Admin
Przykład:
/alert
Składnia: /alert <message>
Opis: Wysyła alert do wszystkich graczy na serwerze. Wiadomość zwykle pojawia się w dobrze widocznym miejscu na ekranie.
Argumenty:
<message>: Treść alertu do wysłania wszystkim graczom.
Uprawnienia: Chat, RCON, Admin
Przykład:
/send
Składnia: /send <type> <UserId> <Message>
Opis: Wysyła wiadomość na czacie lub komunikat systemowy do wskazanego gracza.
Argumenty:
<type>: Typ wysyłanej wiadomości. Dostępne wartości:msg: Zwykła wiadomość na czacie.log: Zwykły komunikat systemowy (biały, szybko znika, większa czcionka).ilog: Ważny komunikat systemowy (niebieski, pozostaje dłużej).vilog: Bardzo ważny komunikat systemowy (niebieski, pozostaje bardzo długo).
<UserId>: Identyfikator odbiorcy wiadomości.<Message>: Treść wysyłanej wiadomości.
Uprawnienia: Chat, RCON, Admin
Przykład:
/resetoilrig
Składnia: /resetoilrig <lv30|lv55|lv60|all>
Opis: Resetuje wybraną platformę wiertniczą lub wszystkie aktualnie zarządzane platformy.
Uprawnienia: Chat, aktywny status administratora w grze.
Przykład:
/setting
Składnia: /setting list [filter] lub /setting <setting_name> <get|set|add|sub> [value]
Opis: Odczytuje lub zmienia obsługiwane wartości UPalGameSetting podczas działania gry. Wielkość liter w nazwach nie ma znaczenia; można podać jednoznaczny początek nazwy lub jej fragment. Funkcja jest eksperymentalna i nie zastępuje trwałej konfiguracji świata. Klienci mogą nadal wyświetlać wartości z pamięci podręcznej.
list [filter]: Wyświetla obsługiwane pola typu całkowitego, zmiennoprzecinkowego, logicznego, bajtowego i wyliczeniowego.get: Odczytuje wartość.set: Ustawia wartość dowolnego obsługiwanego typu. Wartości logiczne przyjmujątrue/false,on/off,yes/nolub1/0, a typy wyliczeniowe — liczbę lub nazwę elementu.add/sub: Zmienia wyłącznie wartości liczbowe.
Uprawnienia: Chat, RCON, Admin
Przykłady:
/resetbosstower
Składnia: /resetbosstower <BossType|all>
Opis: Polecenie dostępne tylko w kompilacjach Debug. Resetuje jedną instancję wieży bossa lub wszystkie wieże, które można zresetować. Przy wskazywaniu pojedynczego celu należy podać prawidłową nazwę EPalBossType. Polecenie nie jest dostępne w publicznych kompilacjach Release.
Uprawnienia: Chat, RCON, Admin
Przykład:
/showbosses
Składnia: /showbosses
Opis: Polecenie eksportu danych dostępne tylko w kompilacjach Debug. Zapisuje aktualne dane statyczne bossów w PalDefender/Logs/BossInfo.json. Nie jest dostępne w publicznych kompilacjach Release.
Uprawnienia: Chat, RCON, Admin
Zarządzanie bazami
/findunusedbases (alias: /findbases)
Składnia: /findbases [empty|inactive|unused|all] [days=N] [builds<=N]
Składnia interaktywna: /findbases visit [filters], /findbases next, /findbases kill [next]
Opis: Wyszukuje puste, nieaktywne lub nieużywane bazy. visit tworzy kolejkę do przeglądu dostępną tylko na czacie i teleportuje do pierwszego wyniku; next przechodzi do następnego; kill niszczy wybraną bazę; kill next niszczy ją i przechodzi dalej. Zniszczenie jest nieodwracalne, dlatego najpierw sprawdź każdy cel.
empty: Brak pracowników, a liczba budowli nie przekracza domyślnego limitu lubbuilds<=N.inactive: Brak członków gildii online i brak aktywności przez co najmniejdaysdni (domyślnie30).unused: Obejmuje bazy puste lub nieaktywne.all: Wyświetla wszystkie bazy z uwzględnieniem jawnie podanych filtrów.
Uprawnienia: Wyświetlanie listy obsługuje Chat i RCON; visit/next/kill wymagają czatu w grze i uprawnień administratora.
Przykłady:
/getnearestbase
Składnia: /getnearestbase [X] [Y] [Z]
Opis: Wyświetla nazwę gildii będącej właścicielem bazy najbliższej twojej postaci.
Uwaga: Przy wykonywaniu przez RCON wszystkie parametry pozycji ([X] [Y] [Z]) są wymagane, ponieważ RCON nie ma postaci gracza, na podstawie której można ustalić pozycję.
Argumenty:
[X]: (Opcjonalnie) Współrzędna X.[Y]: (Opcjonalnie) Współrzędna Y.[Z]: (Opcjonalnie) Współrzędna Z.
Uprawnienia: Chat, RCON, Admin
Przykład:
/gotonearestbase
Składnia: /gotonearestbase [X] [Y] [Z]
Opis: Teleportuje do bazy najbliższej podanej pozycji.
Uwaga: Przy wykonywaniu przez RCON wszystkie parametry pozycji ([X] [Y] [Z]) są wymagane, ponieważ RCON nie ma postaci gracza, na podstawie której można ustalić pozycję.
Argumenty:
[X]: (Opcjonalnie) Współrzędna X.[Y]: (Opcjonalnie) Współrzędna Y.[Z]: (Opcjonalnie) Współrzędna Z.
Uprawnienia: Chat, Admin
Przykład:
/killnearestbase
Składnia: /killnearestbase [X] [Y] [Z]
Opis: Niszczy najbliższą bazę (Używaj ostrożnie!).
Uwaga: Przy wykonywaniu przez RCON wszystkie parametry pozycji ([X] [Y] [Z]) są wymagane, ponieważ RCON nie ma postaci gracza, na podstawie której można ustalić pozycję.
Argumenty:
[X]: (Opcjonalnie) Współrzędna X.[Y]: (Opcjonalnie) Współrzędna Y.[Z]: (Opcjonalnie) Współrzędna Z.
Uprawnienia: Chat, RCON, Admin
Przykład:
Zarządzanie graczami
/kick
Składnia: /kick <UserId> [Reason="Kicked by Admin."]
Opis: Wyrzuca gracza z serwera.
Argumenty:
<UserId>: Identyfikator gracza do wyrzucenia.[Reason]: (Opcjonalnie) Powód wyrzucenia. Domyślnie: "Kicked by Admin." (wyrzucony przez administratora).
Uprawnienia: Chat, RCON, Admin
Przykład:
/ban
Składnia: /ban <UserId> [Reason="Banned by Admin."]
Opis: Blokuje gracza i wyrzuca go z serwera.
Argumenty:
<UserId>: Identyfikator gracza do zablokowania.[Reason]: (Opcjonalnie) Powód blokady. Domyślnie: "Banned by Admin." (zablokowany przez administratora).
Uprawnienia: Chat, RCON, Admin
Przykład:
/ipban
Składnia: /ipban <UserId> [Reason="Banned by Admin."]
Opis: Blokuje adres IP gracza, a następnie wyrzuca go z serwera.
Argumenty:
<UserId>: Identyfikator gracza, którego adres IP ma zostać zablokowany.[Reason]: (Opcjonalnie) Powód blokady. Domyślnie: "Banned by Admin." (zablokowany przez administratora).
Uprawnienia: Chat, RCON, Admin
Przykład:
/banip
Składnia: /banip <IP>
Opis: Blokuje dostęp do serwera z podanego adresu IP.
Argumenty:
<IP>: Adres IP do zablokowania.
Uprawnienia: Chat, RCON, Admin
Przykład:
/unbanip
Składnia: /unbanip <IP>
Opis: Usuwa adres IP z listy blokad.
Argumenty:
<IP>: Adres IP, którego blokadę należy cofnąć.
Uprawnienia: Chat, RCON, Admin
Przykład:
/unban
Składnia: /unban <UserId> [Reason="Unbanned by admin."]
Opis: Usuwa UserId z listy blokad PalDefender.
Argumenty:
<UserId>: UserId gracza, którego blokadę należy cofnąć.[Reason]: (Opcjonalnie) Powód zapisany przy cofnięciu blokady.
Uprawnienia: Chat, RCON, Admin
Przykład:
/getip
Składnia: /getip <UserId>
Opis: Wyświetla adres IP gracza.
Argumenty:
<UserId>: Identyfikator gracza.
Uprawnienia: Chat, RCON, Admin
Przykład:
/whitelist_add
Składnia: /whitelist_add <UserId>
Opis: Dodaje UserId do listy dozwolonych graczy.
Argumenty:
<UserId>: Identyfikator gracza do dodania do listy dozwolonych.
Uprawnienia: Chat, RCON, Admin
Przykład:
/whitelist_remove
Składnia: /whitelist_remove <UserId>
Opis: Usuwa UserId z listy dozwolonych graczy.
Argumenty:
<UserId>: Identyfikator gracza do usunięcia z listy dozwolonych.
Uprawnienia: Chat, RCON, Admin
Przykład:
/whitelist_get
Składnia: /whitelist_get
Opis: Wyświetla pełną listę dozwolonych graczy.
Argumenty:
- Brak
Uprawnienia: Chat, RCON, Admin
Przykład:
/imcheater
Składnia: /imcheater
Opis: Pozwala sprawdzić, jak serwer reaguje na oszusta.
Argumenty:
- Brak
Uprawnienia: Chat, Admin
Przykład:
Postać gracza
/tp
Składnia: Możesz użyć dowolnej z poniższych wersji:
/tp <UserId>/tp <UserId1> <UserId2>/tp <X> <Y>/tp <X> <Y> <Z>/tp <UserId> <X> <Y>/tp <UserId> <X> <Y> <Z>/tp home/tp oilrig/tp oilrig:Lv30/tp oilrig:Lv55/tp oilrig:Lv60
Opis: Teleportuje ciebie lub wskazanego gracza do innego gracza, podanych współrzędnych, najbliższej własnej bazy albo platformy wiertniczej.
Uwaga: W RCON należy wskazać teleportowanego gracza, ponieważ RCON nie ma postaci w grze.
Argumenty:
<UserId>: Gracz docelowy teleportacji albo teleportowany gracz, jeśli podano więcej argumentów.<UserId1>: Teleportowany gracz.<UserId2>: Gracz docelowy.<X> <Y> [Z]: Współrzędne mapy. Jeśli pominiętoZ, PalDefender próbuje ustalić odpowiednią wysokość podłoża.home: Teleportuje do najbliższej własnej bazy.oilrig,oilrig:Lv30,oilrig:Lv55,oilrig:Lv60: Teleportuje do platformy wiertniczej.
Uprawnienia: Chat, RCON, Admin
Przykład:
/give_exp
Składnia: /give_exp <UserId> <Amount>
Opis: Przyznaje graczowi punkty doświadczenia.
Argumenty:
<UserId>: Identyfikator gracza.<Amount>: Liczba punktów doświadczenia.
Uprawnienia: Chat, RCON, Admin
Przykład:
/giveme_exp
Składnia: /giveme_exp <Amount>
Opis: Przyznaje ci punkty doświadczenia.
Argumenty:
<Amount>: Liczba punktów doświadczenia.
Uprawnienia: Chat, Admin
Przykład:
/renameplayer
Składnia: /renameplayer <UserId> <NewName>
Opis: Zmienia pseudonim gracza.
Argumenty:
<UserId>: Identyfikator gracza.<NewName>: Nowy pseudonim.
Uprawnienia: Chat, RCON, Admin
Przykład:
/givestats
Składnia: /givestats <UserId> [Count=1]
Opis: Przyznaje graczowi niewydane punkty atrybutów (wartość ujemna je odejmuje). Nie zmienia już wydanych punktów.
Argumenty:
<UserId>: Identyfikator gracza otrzymującego punkty atrybutów.[Count]: (Opcjonalnie) Liczba niewydanych punktów atrybutów do przyznania (ujemna wartość odejmuje punkty). Domyślnie: 1.
Uprawnienia: Chat, RCON, Admin
Przykład:
/givemestats
Składnia: /givemestats [Count=1]
Opis: Przyznaje ci niewydane punkty atrybutów (wartość ujemna je odejmuje). Nie zmienia już wydanych punktów.
Argumenty:
[Count]: (Opcjonalnie) Liczba niewydanych punktów atrybutów do przyznania sobie (ujemna wartość odejmuje punkty). Domyślnie: 1.
Uprawnienia: Chat, Admin
Przykład:
/godmode
Składnia: /godmode [on/off]
Opis: Zapewnia nietykalność i odporność na efekty statusu, blokuje zużywanie jedzenia i przywraca zdrowie przy aktywacji. Jeśli włączono to w konfiguracji, może również pozwalać na zabijanie wszystkiego jednym trafieniem.
Argumenty:
[on/off]: (Opcjonalnie) Jawne włączenie lub wyłączenie trybu nieśmiertelności. Domyślnie: przełącza stan.
Uprawnienia: Chat, Admin
Przykład:
/admingun (alias: /agun)
Składnia: /admingun
Opis: Daje aktywnemu administratorowi w grze chronioną broń Admin Gun. Natychmiast zabija postacie, niszczy obiekty mapy, zadaje maksymalne obrażenia roślinności i ma nieograniczoną amunicję oraz wytrzymałość. Nie można jej wyrzucić, sprzedać ani przenieść do zewnętrznych pojemników. Kucnij podczas niszczenia pojemnika, aby usunąć jego zawartość; pozostań w pozycji stojącej, aby ją zachować. Broń znika po śmierci, wylogowaniu z gry lub wyłączeniu trybu administratora. Ponowne wywołanie polecenia zastępuje poprzedni egzemplarz.
Uprawnienia: Chat, aktywny status administratora w grze. allowAdminCheats nie jest wymagane.
Przykład:
Zarządzanie gildiami
/setguildleader
Składnia: /setguildleader <UserId>
Opis: Ustanawia wskazanego gracza liderem jego obecnej gildii.
Argumenty:
<UserId>: Identyfikator gracza, który ma zostać liderem gildii.
Uprawnienia: Chat, RCON, Admin
Przykład:
Przedmioty
/give
Składnia: /give <UserId> <ItemId> [Amount=1]
Opis: Daje graczowi przedmiot w podanej liczbie.
Argumenty:
<UserId>: Identyfikator gracza otrzymującego przedmiot.<ItemId>: Przedmiot do przyznania.[Amount]: (Opcjonalnie) Liczba sztuk. Domyślnie: 1.
Uprawnienia: Chat, RCON, Admin
Przykład:
/giveitems
Składnia: /giveitems <UserId> <ItemId>[:<Amount>] ...
Opis: Daje graczowi kilka przedmiotów jednym poleceniem. Liczbę sztuk każdego przedmiotu można podać po dwukropku.
Argumenty:
<UserId>: Identyfikator gracza otrzymującego przedmioty.<ItemId>[:<Amount>] ...: Lista przedmiotów i opcjonalnych liczebności.
Uprawnienia: Chat, RCON, Admin
Przykład:
/giveme
Składnia: /giveme <ItemId> [Amount=1]
Opis: Daje ci przedmiot w podanej liczbie.
Argumenty:
<ItemId>: Przedmiot do przyznania sobie.[Amount]: (Opcjonalnie) Liczba sztuk. Domyślnie: 1.
Uprawnienia: Chat, Admin
Przykład:
/delitem
Składnia: /delitem <UserId> <ItemId> [Amount=1]
Opis: Usuwa przedmiot gracza w podanej liczbie. Domyślnie 1 usuwa jedną sztukę. Użyj all zamiast 1, aby usunąć wszystkie sztuki.
Argumenty:
<UserId>: Identyfikator gracza.<ItemId>: Przedmiot do usunięcia.[Amount]: (Opcjonalnie) Liczba sztuk. Domyślnie: 1. Użyjall, aby usunąć wszystkie.
Uprawnienia: Chat, RCON, Admin
Przykład:
/give_relic
Składnia: /give_relic <UserId> <RelicType> [Amount]
Opis: Przyznaje graczowi punkty reliktów wybranego typu.
Argumenty:
<UserId>: Identyfikator gracza otrzymującego punkty reliktów.-
<RelicType>: Typ przyznawanych punktów reliktów. -
[Amount]: Opcjonalna liczba przyznawanych punktów reliktów. Domyślnie1.
Obsługiwane typy reliktów: CapturePower, HungerReduction, SwimSpeed, FoodDecayReduction, JumpPower, GliderSpeed, ClimbSpeed, StatusAilmentResist, StaminaReduction, SphereHoming, ExpBonus, RainbowPassiveRate, MoveSpeed.
Uprawnienia: Chat, RCON, Admin
Przykład:
/giveme_relic
Składnia: /giveme_relic <RelicType> [Amount]
Opis: Przyznaje ci punkty reliktów wybranego typu.
Argumenty:
-
<RelicType>: Typ przyznawanych punktów reliktów. -
[Amount]: Opcjonalna liczba punktów reliktów do przyznania sobie. Domyślnie1.
Obsługiwane typy reliktów: CapturePower, HungerReduction, SwimSpeed, FoodDecayReduction, JumpPower, GliderSpeed, ClimbSpeed, StatusAilmentResist, StaminaReduction, SphereHoming, ExpBonus, RainbowPassiveRate, MoveSpeed.
Uprawnienia: Chat, Admin
Przykład:
/delitems
Składnia: /delitems <UserId> <ItemId>[:<Amount>] ...
Opis: Usuwa kilka przedmiotów gracza jednym poleceniem. Liczbę sztuk każdego przedmiotu można podać po dwukropku. Użyj all zamiast 1, aby usunąć wszystkie sztuki.
Argumenty:
<UserId>: Identyfikator gracza.<ItemId>[:<Amount>] ...: Lista przedmiotów i opcjonalnych liczebności.
Uprawnienia: Chat, RCON, Admin
Przykład:
/clearinv
Składnia: /clearinv <UserId> [Container=items] ...
Opis: Opróżnia wskazane pojemniki w ekwipunku gracza. Dostępne pojemniki: items, keyitems, armor, weapons, food, dropslot lub all.
Argumenty:
<UserId>: Identyfikator gracza.[Container] ...: (Opcjonalnie) Pojemniki do opróżnienia. Domyślnie: items.
Uprawnienia: Chat, RCON, Admin
Przykład:
Pale
/givepal
Składnia: /givepal <UserId> <PalId> [Level=1]
Opis: Daje graczowi Pala na wskazanym poziomie.
Argumenty:
<UserId>: Identyfikator gracza.<PalId>: Pal do przyznania.- Uwaga: Użyj identyfikatora Pala, na przykład
WeaselDragon(Chillet). Pełna lista jest dostępna na paldeck.cc/pals.
- Uwaga: Użyj identyfikatora Pala, na przykład
[Level]: (Opcjonalnie) Poziom Pala. Domyślnie: 1.
Uprawnienia: Chat, RCON, Admin
Przykład:
/givepal_j
Składnia: /givepal_j <UserID> <PalTemplate>
Opis: Daje graczowi Pala zdefiniowanego w pliku PalTemplate. Osadzony JSON nie jest już obsługiwany; należy podać nazwę pliku.
Uwaga: Nie musisz podawać rozszerzenia .json w nazwie pliku; system automatycznie je dopisze, jeśli go brakuje.
Argumenty:
<UserID>: Identyfikator gracza.<PalTemplate>: Nazwa pliku PalTemplate (zobacz PalTemplate).
Uprawnienia: Chat, RCON, Admin
Przykład:
/givemepal
Składnia: /givemepal <PalId> [Level=1]
Opis: Daje ci Pala na wskazanym poziomie.
Argumenty:
<PalId>: Pal do przyznania sobie.- Uwaga: Użyj identyfikatora Pala, na przykład
WeaselDragon(Chillet). Pełna lista jest dostępna na paldeck.cc/pals.
- Uwaga: Użyj identyfikatora Pala, na przykład
[Level]: (Opcjonalnie) Poziom Pala. Domyślnie: 1.
Uprawnienia: Chat, Admin
Przykład:
/givemepal_j
Składnia: /givemepal_j <PalTemplate>
Opis: Daje ci Pala zdefiniowanego w pliku PalTemplate. Osadzony JSON nie jest już obsługiwany; należy podać nazwę pliku.
Argumenty:
<PalTemplate>: Nazwa pliku PalTemplate (zobacz PalTemplate).
Uprawnienia: Chat, Admin
Przykład:
/spawnpal
Składnia: Możesz użyć dowolnej z poniższych wersji:
/spawnpal <PalID>/spawnpal <PalID> [Level]/spawnpal <PalID> [x] [y] [z]/spawnpal <PalID> [x] [y] [z] [Level]
Opis: Tworzy Pala w pozycji względnej do twojej postaci lub pod podanymi współrzędnymi bezwzględnymi. W RCON należy podać x, y i z!
Uwaga: Wszystkie statystyki poza poziomem są losowane.
Argumenty:
- <PalID>: Pal do utworzenia.
- [x]: (Opcjonalnie) Pozycja x Pala. Domyślnie: względem gracza wywołującego polecenie.
- [y]: (Opcjonalnie) Pozycja y Pala. Domyślnie: względem gracza wywołującego polecenie.
- [z]: (Opcjonalnie) Pozycja z Pala. Domyślnie: względem gracza wywołującego polecenie.
- [Level]: (Opcjonalnie) Poziom Pala. Domyślnie: 1.
Uprawnienia: Chat, RCON, Admin
Przykład:
Tworzy Anubisa na poziomie 255!/spawnpal_ex
Składnia: Tak jak /spawnpal.
Opis: Tworzy Pala tak jak /spawnpal, ale włącza śledzenie obrażeń. Gdy Pal zginie lub zostanie schwytany, PalDefender zapisuje pełny ranking obrażeń i wysyła go do PalWebhooks.webhookURL_Summons, jeśli skonfigurowano ten webhook. Przy włączonym announceAdminSummonsKill uczestniczący gracze online otrzymują również okno wyników z pierwszą piątką i własnym miejscem. Zwycięzcą zostaje gracz, który zadał najwięcej obrażeń. Polecenie nie używa pliku PalTemplate ani PalSummon i nie przyznaje nagród.
Uprawnienia: Chat, RCON, Admin
Przykład:
/spawnnpc
Składnia: /spawnnpc <NPCID|CharacterID> [Level=1] lub /spawnnpc <NPCID|CharacterID> <X> <Y> [Z] [Level=1]
Opis: Tworzy NPC ze sztuczną inteligencją. Na czacie pominięcie współrzędnych powoduje utworzenie NPC w pobliżu administratora; w RCON współrzędne są wymagane. Przy podaniu tylko X i Y PalDefender ustala wysokość podłoża.
Uprawnienia: Chat, RCON, Admin
Przykład:
/spawnpal_j
Składnia:
Możesz użyć dowolnej z poniższych wersji:
/spawnpal_j <PalTemplate>/spawnpal_j <PalTemplate> [x] [y] [z]
Opis: Tworzy Pala w pozycji względnej do twojej postaci lub pod podanymi współrzędnymi bezwzględnymi. W RCON należy podać x, y i z!
Uwaga: Używa atrybutów z pliku PalTemplate w Pals/Templates/, podobnie jak /givepal_j i polecenia jaj korzystające z szablonów. Aby utworzyć pełne starcie z opcjami przywołania i nagrodami, użyj /summon z plikiem PalSummon. /spawnpal przyjmuje identyfikator Pala, a nie nazwę szablonu.
Argumenty:
<PalTemplate>: Nazwa używanego pliku PalTemplate.[x]: (Opcjonalnie) Pozycja x Pala. Domyślnie: względem gracza wywołującego polecenie.[y]: (Opcjonalnie) Pozycja y Pala. Domyślnie: względem gracza wywołującego polecenie.[z]: (Opcjonalnie) Pozycja z Pala. Domyślnie: względem gracza wywołującego polecenie.
Uprawnienia: Chat, RCON, Admin
Przykład:
/spawnpal_ex_j
Składnia: /spawnpal_ex_j <PalTemplate> [x] [y] [z]
Opis: Używa tego samego pliku PalTemplate i obsługi współrzędnych co /spawnpal_j, ale włącza śledzenie obrażeń. Gdy Pal zginie lub zostanie schwytany, PalDefender zapisuje pełny ranking obrażeń i wysyła go do PalWebhooks.webhookURL_Summons, jeśli skonfigurowano ten webhook. Przy włączonym announceAdminSummonsKill uczestniczący gracze online otrzymują również okno wyników z pierwszą piątką i własnym miejscem. Zwycięzcą zostaje gracz, który zadał najwięcej obrażeń. Polecenie nie korzysta z nagród PalSummon.
Uprawnienia: Chat, RCON, Admin
Przykład:
/summon
Składnia: /summon <PalSummon>
Opis: Tworzy Pala przy użyciu wskazanego pliku PalSummon.
Uwaga: Nie musisz podawać rozszerzenia .json w nazwie pliku; system automatycznie je dopisze, jeśli go brakuje.
Argumenty:
- <PalSummon>: Nazwa pliku PalSummon w PalDefender/Pals/Summons/, nie nazwa pliku PalTemplate. Plik wskazuje szablon PalTemplate z atrybutami Pala i dodaje opcje przywołania, takie jak współrzędne oraz opcjonalne nagrody. Na przykład /summon ArenaEncounter wczytuje Pals/Summons/ArenaEncounter.json.
Uprawnienia: Chat, RCON, Admin
Przykład:
/giveegg
Składnia: /giveegg <UserId> <EggId> <PalId> [Level]
Opis: Daje wskazanemu graczowi jajo z określonym Palem, opcjonalnie na zmienionym poziomie.
Argumenty:
<UserId>
Opis: Identyfikator gracza otrzymującego jajo.
<EggId>
Opis: Typ przyznawanego jaja.
Uwaga: Dla każdego typu dozwolone są wartości od 01 (najmniejsze) do 05 (największe):
PalEgg_Dark_01–PalEgg_Dark_05PalEgg_Dragon_01–PalEgg_Dragon_05PalEgg_Earth_01–PalEgg_Earth_05PalEgg_Electricity_01–PalEgg_Electricity_05PalEgg_Fire_01–PalEgg_Fire_05PalEgg_Ice_01–PalEgg_Ice_05PalEgg_Leaf_01–PalEgg_Leaf_05PalEgg_Normal_01–PalEgg_Normal_05PalEgg_Water_01–PalEgg_Water_05
<PalId>
Opis: Pal znajdujący się w jaju.
Uwaga: Użyj identyfikatora Pala, na przykład WeaselDragon (Chillet). Pełna lista jest dostępna na paldeck.cc/pals.
[Level]
Opis: (Opcjonalnie) Poziom Pala w jaju.
Uprawnienia: Chat, RCON, Admin
Przykład:
/givemeegg
Składnia: /givemeegg <EggId> <PalId> [Level]
Opis: Daje ci jajo z określonym Palem, opcjonalnie na zmienionym poziomie.
Argumenty:
<EggId>
Opis: Typ jaja do przyznania sobie.
Uwaga: Dla każdego typu dozwolone są wartości od 01 (najmniejsze) do 05 (największe):
PalEgg_Dark_01–PalEgg_Dark_05PalEgg_Dragon_01–PalEgg_Dragon_05PalEgg_Earth_01–PalEgg_Earth_05PalEgg_Electricity_01–PalEgg_Electricity_05PalEgg_Fire_01–PalEgg_Fire_05PalEgg_Ice_01–PalEgg_Ice_05PalEgg_Leaf_01–PalEgg_Leaf_05PalEgg_Normal_01–PalEgg_Normal_05PalEgg_Water_01–PalEgg_Water_05
<PalId>
Opis: Pal znajdujący się w jaju.
Uwaga: Użyj identyfikatora Pala, na przykład WeaselDragon (Chillet). Pełna lista jest dostępna na paldeck.cc/pals.
[Level]
Opis: (Opcjonalnie) Poziom Pala w jaju.
Uprawnienia: Chat, Admin
Przykład:
/giveegg_j
Składnia: /giveegg_j <EggId> <PalTemplate> [Level]
Opis: Daje jajo z Palem zdefiniowanym w pliku PalTemplate, opcjonalnie na zmienionym poziomie.
Argumenty:
<EggId>
Opis: Typ przyznawanego jaja.
Uwaga: Dla każdego typu dozwolone są wartości od 01 (najmniejsze) do 05 (największe):
PalEgg_Dark_01–PalEgg_Dark_05PalEgg_Dragon_01–PalEgg_Dragon_05PalEgg_Earth_01–PalEgg_Earth_05PalEgg_Electricity_01–PalEgg_Electricity_05PalEgg_Fire_01–PalEgg_Fire_05PalEgg_Ice_01–PalEgg_Ice_05PalEgg_Leaf_01–PalEgg_Leaf_05PalEgg_Normal_01–PalEgg_Normal_05PalEgg_Water_01–PalEgg_Water_05
<PalTemplate>
Opis: Nazwa używanego pliku PalTemplate.
Uwaga: Nie musisz podawać rozszerzenia .json w nazwie pliku; system automatycznie je dopisze, jeśli go brakuje. Zobacz PalTemplate.
[Level]
Opis: (Opcjonalnie) Poziom Pala w jaju.
Uprawnienia: Chat, RCON, Admin
Przykład:
/givemeegg_j
Składnia: /givemeegg_j <EggId> <PalTemplate> [Level]
Opis: Daje ci jajo z Palem zdefiniowanym w pliku PalTemplate, opcjonalnie na zmienionym poziomie.
Argumenty:
<EggI>
Opis: Typ jaja do przyznania sobie.
Uwaga: Dla każdego typu dozwolone są wartości od 01 (najmniejsze) do 05 (największe):
PalEgg_Dark_01–PalEgg_Dark_05PalEgg_Dragon_01–PalEgg_Dragon_05PalEgg_Earth_01–PalEgg_Earth_05PalEgg_Electricity_01–PalEgg_Electricity_05PalEgg_Fire_01–PalEgg_Fire_05PalEgg_Ice_01–PalEgg_Ice_05PalEgg_Leaf_01–PalEgg_Leaf_05PalEgg_Normal_01–PalEgg_Normal_05PalEgg_Water_01–PalEgg_Water_05
<PalTemplate>
Opis: Nazwa używanego pliku PalTemplate.
Uwaga: Nie musisz podawać rozszerzenia .json w nazwie pliku; system automatycznie je dopisze, jeśli go brakuje. Zobacz PalTemplate.
[Level]
Opis: (Opcjonalnie) Poziom Pala w jaju.
Uprawnienia: Chat, Admin
Przykład:
/jetragon
Składnia: /jetragon
Opis: Daje ci administracyjnego Jetragona (jest tak szybki, że… już go nie ma).
Argumenty: - Brak
Uprawnienia: Chat, Admin
Przykład:
/catwaifu
Składnia: /catwaifu
Opis: Daje ci administracyjną Cat-Waifu wzmacniającą statystyki twojej postaci.
Argumenty:
- Brak
Uprawnienia: Chat, Admin
Przykład:
/exportpals
Składnia: /exportpals [UserId]
Opis: Eksportuje wszystkie Pale gracza do plików PalTemplate w Pal/Binaries/Win64/PalDefender/pals/exported/
Argumenty:
[UserId]: (Opcjonalnie) Identyfikator gracza, którego Pale mają zostać wyeksportowane. Pominięcie powoduje eksport twoich Pali.
Uprawnienia: Chat, RCON, Admin
Przykład:
/deletepals
Składnia: /deletepals <UserId> <PalFilter>
Opis: Usuwa Pale wskazanego gracza przy użyciu zaawansowanych filtrów. Jedno polecenie może uwzględniać wiele kryteriów, na przykład identyfikator Pala, poziom, płeć i umiejętności pasywne. Przetestuj działanie w bezpiecznym środowisku przed użyciem na ważnych danych.
Argumenty:
<UserId>
Opis: Identyfikator gracza, którego Pale zostaną usunięte.
<PalFilter>
Opis: Zestaw słów kluczowych filtra określających Pale do usunięcia.
Uwaga: W jednym poleceniu można połączyć kilka słów kluczowych.
Dostępne słowa kluczowe filtra:
ID: PalID lub lista PalID rozdzielonych przecinkamiNick: Ciąg znaków (nazwa Pala)Gender:malelubfemaleLevel: Liczba; obsługiwane operatory:<,>,<=,>=,=,!=Rank: Liczba; obsługiwane operatory:<,>,<=,>=,=,!=Lucky:truelubfalse(szczęśliwy Pal)Passives: PassiveSkill lub lista PassiveSkill rozdzielonych przecinkamiLimit: Liczba (maksymalna liczba Pali do usunięcia)
Przykładowe filtry:
ID Serpent, PinkLizard Level>10 Gender male Limit 3ID Anubis Rank>=3Passives CraftSpeed_up1,CraftSpeed_up2,Rare,PAL_CorporateSlave
Powyższe klucze i przykłady przedstawiają aktualną składnię PalFilter.
Uprawnienia: Chat, RCON, Admin
Przykład:
Drzewo technologii
/learntech
Składnia: /learntech <UserId> <TechID>
Opis: Odblokowuje graczowi wskazaną technologię. Użyj all, aby odblokować wszystkie.
Argumenty:
<UserId>: Identyfikator gracza.<TechID>: Technologia do odblokowania. Użyjall, aby odblokować wszystkie.
Uprawnienia: Chat, RCON, Admin
Przykład:
/unlearntech
Składnia: /unlearntech <UserId> <TechID>
Opis: Usuwa wskazaną technologię z poznanych technologii gracza. Użyj all, aby usunąć wszystkie.
Argumenty:
<UserId>: Identyfikator gracza.<TechID>: Technologia do usunięcia. Użyjall, aby usunąć wszystkie.
Uprawnienia: Chat, RCON, Admin
Przykład:
/givetechpoints
Składnia: /givetechpoints <UserId> [Amount=1]
Opis: Przyznaje wskazanemu graczowi X punktów technologii.
Argumenty:
<UserId>: Identyfikator gracza otrzymującego punkty technologii.[Amount]: (Opcjonalnie) Liczba przyznawanych punktów technologii. Domyślnie: 1.
Uprawnienia: Chat, RCON, Admin
Przykład:
/givebosstechpoints
Składnia: /givebosstechpoints <UserId> [Amount=1]
Opis: Przyznaje wskazanemu graczowi X punktów starożytnej technologii.
Argumenty:
<UserId>: Identyfikator gracza otrzymującego punkty starożytnej technologii.[Amount]: (Opcjonalnie) Liczba przyznawanych punktów starożytnej technologii. Domyślnie: 1.
Uprawnienia: Chat, RCON, Admin
Przykład:
/givemetechpoints
Składnia: /givemetechpoints [Amount=1]
Opis: Przyznaje ci X punktów technologii.
Argumenty:
[Amount]: (Opcjonalnie) Liczba punktów technologii do przyznania sobie. Domyślnie: 1.
Uprawnienia: Chat, Admin
Przykład:
Eksport danych
/gettechids
Składnia: /gettechids
Opis: Zwraca listę wszystkich dostępnych identyfikatorów technologii. RCON zwraca wynik w formacie JSON.
Argumenty:
- Brak
Uprawnienia: Chat, RCON, Admin
Przykład: