POST /SendPlayerMessage
Ponto final: POST /v1/pdapi/SendPlayerMessage
Autenticação: Token do portador
Permissão: REST.Messages.Send.PlayerChatREST.Messages.Send.GlobalChatREST.Messages.Send.GuildChatREST.Messages.Send.Log.NormalREST.Messages.Send.Log.ImportantREST.Messages.Send.Log.VeryImportant
Objetivo
Envia uma mensagem para um ou mais jogadores alvo.
Parâmetros de caminho
Nenhum.
Parâmetros de consulta
Nenhum.
Solicitar corpo
JSON object com SendType, Message e UserID ou UserIDs. Os valores comuns de SendType incluem PlayerChat, PlayerGlobalChat, PlayerGuildChat, PlayerLogNormal, PlayerLogImportant e PlayerLogVeryImportant.
Esquema de resposta
200 response schema
| Field | Type | Description |
|---|---|---|
Success |
boolean | true when the message was sent. |
SentCount |
integer | Number of target players that received the message. |
Respostas de erro
Os corpos de erro usam esta forma:
| HTTP | Código de erro | Quando isso acontece |
|---|---|---|
401 |
INVALID_TOKEN |
O cabeçalho Authorization está ausente, malformado ou não corresponde a um token de portador configurado. |
403 |
MISSING_PERMISSION |
O token é válido, mas não inclui essa permissão de endpoint. |
400 |
EMPTY_BODY |
O corpo da solicitação está vazio. |
400 |
INVALID_JSON |
O corpo da solicitação não é válido JSON. |
400 |
VALIDATION_FAILED |
SendType, Message, UserID, or UserIDs is missing, empty, duplicated, or has the wrong type. |
400 |
PLAYER_NOT_FOUND |
Não foi possível encontrar um ou mais IDs de usuário ou UIDs de jogadores de destino. |
400 |
SEND_MESSAGE_FAILED |
A validação foi aprovada, mas o servidor rejeitou a operação de envio de mensagem. |
400 |
REQUEST_FAILED |
O retorno de chamada do thread do jogo gerou uma exceção. |
500 |
REQUEST_TIMEOUT |
O retorno de chamada do thread de jogo interno não foi concluído em 5 segundos. |
Exemplos
Enviar bate-papo do jogador para um usuário
{
"SendType": "PlayerChat",
"UserID": "steam_76561198012345678",
"Message": "Your shop order has arrived."
}
Envie logs importantes para destinos mistos
{
"SendType": "PlayerLogImportant",
"UserIDs": [
"ps5_0f4b8c2d91aa34ef",
"6d2e8b40-73ef-4f11-9bb8-2e91a36e2f09",
"gdk_2533274812345678"
],
"Message": "The event starts in 10 minutes."
}
Cenários
- Envie avisos de reinicialização direta aos jogadores selecionados.
- Envie respostas de suporte de um painel de administração.
- Use
UserIDpara um destino eUserIDspara vários destinos, não ambos.