Comandos
O que são comandos?
Comandos são instruções especiais baseadas em texto que permitem interagir com o jogo. Ao digitar comandos no chat, você pode realizar ações como teletransportar, gerar criaturas ou gerenciar jogadores. Os comandos geralmente começam com / seguido pelo nome do comando e argumentos opcionais.
Quem pode usar comandos?
Atualmente não há nenhum comando que um jogador não administrador possa usar. Na versão atual existem apenas os comandos Admin e RCON disponíveis.
Lista de Comandos
Sintaxe de comando
/command_name <required_argument> [optional_argument={?}]
<required_argument> → Deve ser incluído.
[optional_argument={?}] → Pode ser omitido. O {?} indica o valor padrão que está sendo usado quando omitido.
Os argumentos têm tipos diferentes. Os mais comuns são strings, numbers, floats e booleans. Alguns comandos possuem até tipos complexos, como filenames específico em um diretório especial ou, na verdade, um filter.
Pesquisa de ID
Use paldeck.cc/pals para PalID, paldeck.cc/items para ItemID, paldeck.cc/technology para TechID, paldeck.cc/buildings para BuildingID, paldeck.cc/passives para PassiveID e paldeck.cc/skills para IDs de habilidade.
Somente RCON
Gerenciamento de Servidor
/version
Sintaxe: /version
Descrição: mostra a versão do jogo Palworld e a versão PalDefender. RCON retorna a saída JSON.
Argumentos:
- Nenhum
Permissões: Chat, RCON, Admin
Exemplo:
/reloadcfg
Sintaxe: /reloadcfg
Descrição: recarrega dados de banimento de Config.json, WhiteList.json e PalDefender.
Argumentos:
- Nenhum
Permissões: Chat, RCON, Admin
Exemplo:
/addadminip
Sintaxe: /addadminip <IP>
Descrição: Adiciona um endereço IP à lista de permissões do administrador.
Argumentos:
<IP>: O endereço IP a ser adicionado como administrador.
Permissões: Chat, RCON, Admin
Exemplo:
/setadmin
Sintaxe: /setadmin <UserId>
Descrição: grants/revokes administrador temporário de um jogador.
Argumentos:
<UserId>: o ID do jogador para o administrador do grant/revoke.
Permissões: Chat, RCON, Admin
Exemplo:
/pgbroadcast
Sintaxe: /pgbroadcast <Message>
Descrição: Envie uma mensagem para todos os jogadores no servidor.
Argumentos:
<Message>: a mensagem a ser transmitida.
Permissões: Chat, RCON, Admin
Exemplo:
/adminlogin
Sintaxe: /adminlogin <password>
Descrição: Faz login no modo administrador. Requer sua senha de administrador como argumento.
Argumentos:
<password>: A senha do administrador.
Permissões: Chat
Exemplo:
/adminlogout
Sintaxe: /adminlogout
Descrição: Desconecta você do modo de administrador.
Argumentos:
- Nenhum
Permissões: Chat, Admin
Exemplo:
/iwantplayerlist
Sintaxe: /iwantplayerlist
Descrição: Ativa a sobreposição da lista de jogadores no jogo, permitindo que você visualize o UserId e o UID do jogador de cada jogador ao pressionar ESC. Útil para administradores de servidores e jogadores que desejam ver informações detalhadas dos jogadores diretamente na interface do jogo.
Argumentos:
- Nenhum
Permissões: Chat, RCON, Admin
Exemplo:
/getpos
Sintaxe: /getpos [UserId]
Descrição: Obtém sua posição atual no mundo, que pode ser usada para teletransporte, invocação e ações semelhantes. Se um [UserId] for fornecido, obtém a posição desse jogador.
Argumentos:
[UserId]: (Opcional) O ID do jogador cuja posição você deseja get. Se omitido, obtém sua própria posição.
Permissões: Chat, RCON, Admin
Exemplo:
/settime
Sintaxe: /settime <hour>
Descrição: Altera a hora em Palworld. A hora pode ter os seguintes valores: 0 a 23, day e night.
Argumentos:
<hour>: Valor da hora (0-23, dia, noite).
Permissões: Chat, RCON, Admin
Exemplo:
/togglepvp
Sintaxe: /togglepvp
Descrição: ativa ou desativa o servidor PvP para a sessão atual em execução.
Argumentos:
- Nenhum
Permissões: Chat, Admin
Exemplo:
/alert
Sintaxe: /alert <message>
Descrição: Envia uma mensagem de alerta para todos os jogadores no servidor. Esta mensagem geralmente é exibida com destaque em suas telas.
Argumentos:
<message>: a mensagem a ser transmitida como alerta.
Permissões: Chat, RCON, Admin
Exemplo:
/send
Sintaxe: /send <type> <UserId> <Message>
Descrição: Permite enviar uma mensagem ou mensagem de registro para um jogador específico.
Argumentos:
<type>: o tipo de mensagem a ser enviada. Valores possíveis:msg: mensagem de bate-papo normal.log: Mensagem de log normal (branca, desaparece rapidamente, fonte maior).ilog: Mensagem de log importante (azul, permanece por mais tempo).vilog: Mensagem de log muito importante (azul, permanece extremamente longa).
<UserId>: O ID do jogador que receberá a mensagem.<Message>: O texto da mensagem a ser enviada.
Permissões: Chat, RCON, Admin
Exemplo:
/resetoilrig
Sintaxe: /resetoilrig <lv30|lv55|lv60|all>
Descrição: Redefine a plataforma petrolífera selecionada ou todas as plataformas petrolíferas atualmente gerenciadas.
Permissões: Chat, status de administrador ativo no jogo.
Exemplo:
/setting
Sintaxe: /setting list [filter] ou /setting <setting_name> <get|set|add|sub> [value]
Descrição: inspeciona ou altera valores UPalGameSetting ativos suportados. Os nomes são correspondidos sem distinção entre maiúsculas e minúsculas; um prefixo ou substring exclusivo é aceito. Isso é experimental, não substitui a configuração mundial persistente e os clientes podem continuar a exibir valores armazenados em cache.
list [filter]: lista os campos integer, float, booleanos, bytes e enum suportados.get: Lê um valor.set: Define qualquer tipo compatível. Booleanos aceitamtrue/false,on/off,yes/noou1/0; enums aceitam um número ou nome de entrada.add/sub: altera apenas valores numéricos.
Permissões: Chat, RCON, Admin
Exemplos:
/resetbosstower
Sintaxe: /resetbosstower <BossType|all>
Descrição: Comando somente de compilação de depuração que redefine uma instância da torre de chefe ou todas as torres de chefe reconfiguráveis. Um único destino deve usar um nome EPalBossType válido. Não está disponível em compilações de lançamento público.
Permissões: Chat, RCON, Admin
Exemplo:
/showbosses
Sintaxe: /showbosses
Descrição: Comando de mineração de dados somente para compilação de depuração que grava informações estáticas do chefe atual em PalDefender/Logs/BossInfo.json. Não está disponível em compilações de lançamento público.
Permissões: Chat, RCON, Admin
Gerenciamento Básico
/findunusedbases (alias: /findbases)
Sintaxe: /findbases [empty|inactive|unused|all] [days=N] [builds<=N]
Sintaxe interativa: /findbases visit [filters], /findbases next, /findbases kill [next]
Descrição: Verifica bases vazias, inativas ou não utilizadas. visit cria uma fila de revisão somente de bate-papo e se teletransporta para seu primeiro resultado; next avança; kill destrói a base selecionada; kill next destrói e avança. A destruição é irreversível, então inspecione cada alvo primeiro.
empty: Nenhum trabalhador e no máximo o limite de construção padrão (oubuilds<=N).inactive: Nenhum membro da guilda online e inativo por pelo menosdays(padrão30).unused: Corresponde a vazio ou inativo.all: Lista todas as bases enquanto ainda aplica filtros explícitos.
Permissões: a listagem suporta Chat e RCON; visit/next/kill requer bate-papo no jogo e permissão de administrador.
Exemplos:
/getnearestbase
Sintaxe: /getnearestbase [X] [Y] [Z]
Descrição: Informa o nome da guilda que possui a base mais próxima do seu personagem.
Observação: Quando executado via RCON, todos os parâmetros de localização ([X] [Y] [Z]) são obrigatórios, já que RCON não tem personagem de jogador para determinar a localização.
Argumentos:
[X]: (Opcional) coordenada X.[Y]: (Opcional) coordenada Y.[Z]: (Opcional) coordenada Z.
Permissões: Chat, RCON, Admin
Exemplo:
/gotonearestbase
Sintaxe: /gotonearestbase [X] [Y] [Z]
Descrição: Teleporta você para a base mais próxima do local.
Observação: Quando executado via RCON, todos os parâmetros de localização ([X] [Y] [Z]) são obrigatórios, já que RCON não tem personagem de jogador para determinar a localização.
Argumentos:
[X]: (Opcional) coordenada X.[Y]: (Opcional) coordenada Y.[Z]: (Opcional) coordenada Z.
Permissões: Chat, Admin
Exemplo:
/killnearestbase
Sintaxe: /killnearestbase [X] [Y] [Z]
Descrição: Destrói a base mais próxima (Use com cuidado!).
Observação: Quando executado via RCON, todos os parâmetros de localização ([X] [Y] [Z]) são obrigatórios, já que RCON não tem personagem de jogador para determinar a localização.
Argumentos:
[X]: (Opcional) coordenada X.[Y]: (Opcional) coordenada Y.[Z]: (Opcional) coordenada Z.
Permissões: Chat, RCON, Admin
Exemplo:
Gerenciamento de jogadores
/kick
Sintaxe: /kick <UserId> [Reason="Kicked by Admin."]
Descrição: Expulsa um jogador do servidor.
Argumentos:
<UserId>: O ID do jogador a ser chutado.[Reason]: (Opcional) Motivo do chute. Padrão: "Expulso pelo administrador".
Permissões: Chat, RCON, Admin
Exemplo:
/ban
Sintaxe: /ban <UserId> [Reason="Banned by Admin."]
Descrição: Bane e expulsa um jogador do servidor.
Argumentos:
<UserId>: O ID do jogador a ser banido.[Reason]: (Opcional) Motivo do banimento. Padrão: "Banido pelo administrador".
Permissões: Chat, RCON, Admin
Exemplo:
/ipban
Sintaxe: /ipban <UserId> [Reason="Banned by Admin."]
Descrição: Bane o endereço IP de um jogador e depois o expulsa do servidor.
Argumentos:
<UserId>: O ID do jogador cujo IP será banido.[Reason]: (Opcional) Motivo do banimento. Padrão: "Banido pelo administrador".
Permissões: Chat, RCON, Admin
Exemplo:
/banip
Sintaxe: /banip <IP>
Descrição: Bane um endereço IP do servidor.
Argumentos:
<IP>: O endereço IP a ser banido.
Permissões: Chat, RCON, Admin
Exemplo:
/unbanip
Sintaxe: /unbanip <IP>
Descrição: Remove um endereço IP da lista de banimentos.
Argumentos:
<IP>: O endereço IP para cancelar o banimento.
Permissões: Chat, RCON, Admin
Exemplo:
/unban
Sintaxe: /unban <UserId> [Reason="Unbanned by admin."]
Descrição: remove um UserId da lista de banimentos PalDefender.
Argumentos:
<UserId>: O UserId para cancelar o banimento.[Reason]: (Opcional) Motivo armazenado para a ação de cancelamento de banimento.
Permissões: Chat, RCON, Admin
Exemplo:
/getip
Sintaxe: /getip <UserId>
Descrição: Mostra o endereço IP de um jogador.
Argumentos:
<UserId>: O ID do jogador.
Permissões: Chat, RCON, Admin
Exemplo:
/whitelist_add
Sintaxe: /whitelist_add <UserId>
Descrição: Adiciona um UserId à lista de permissões.
Argumentos:
<UserId>: O ID do jogador a ser colocado na lista de permissões.
Permissões: Chat, RCON, Admin
Exemplo:
/whitelist_remove
Sintaxe: /whitelist_remove <UserId>
Descrição: Remove um UserId da lista de permissões.
Argumentos:
<UserId>: O ID do jogador a ser removido da lista de permissões.
Permissões: Chat, RCON, Admin
Exemplo:
/whitelist_get
Sintaxe: /whitelist_get
Descrição: Mostra a lista completa dos jogadores na lista de permissões.
Argumentos:
- Nenhum
Permissões: Chat, RCON, Admin
Exemplo:
/imcheater
Sintaxe: /imcheater
Descrição: Use isto para testar como seu servidor responde a um trapaceiro.
Argumentos:
- Nenhum
Permissões: Chat, Admin
Exemplo:
Personagem do jogador
/tp
Sintaxe: Qualquer um dos seguintes trabalhos:
/tp <UserId>/tp <UserId1> <UserId2>/tp <X> <Y>/tp <X> <Y> <Z>/tp <UserId> <X> <Y>/tp <UserId> <X> <Y> <Z>/tp home/tp oilrig/tp oilrig:Lv30/tp oilrig:Lv55/tp oilrig:Lv60
Descrição: Teletransporta você mesmo, ou um jogador específico, para outro jogador, coordenadas, a base própria mais próxima ou um destino de plataforma petrolífera.
Observação: RCON deve incluir o jogador que está sendo teletransportado porque RCON não tem personagem no jogo.
Argumentos:
<UserId>: Um jogador para o qual se teletransportar ou o jogador sendo teletransportado quando mais argumentos são fornecidos.<UserId1>: O jogador a ser teletransportado.<UserId2>: O jogador alvo.<X> <Y> [Z]: Coordenadas do mapa. SeZfor omitido, PalDefender tentará encontrar uma altura de solo utilizável.home: Teletransporta-se para a base de propriedade mais próxima.oilrig,oilrig:Lv30,oilrig:Lv55,oilrig:Lv60: Teletransporta-se para um destino de plataforma petrolífera.
Permissões: Chat, RCON, Admin
Exemplo:
/give_exp
Sintaxe: /give_exp <UserId> <Amount>
Descrição: Dá pontos de experiência a um jogador.
Argumentos:
<UserId>: O ID do jogador.<Amount>: Quantidade de pontos de experiência.
Permissões: Chat, RCON, Admin
Exemplo:
/giveme_exp
Sintaxe: /giveme_exp <Amount>
Descrição: Dá pontos de experiência para você mesmo.
Argumentos:
<Amount>: Quantidade de pontos de experiência.
Permissões: Chat, Admin
Exemplo:
/renameplayer
Sintaxe: /renameplayer <UserId> <NewName>
Descrição: Renomeia o apelido de um jogador.
Argumentos:
<UserId>: O ID do jogador.<NewName>: O novo apelido.
Permissões: Chat, RCON, Admin
Exemplo:
/givestats
Sintaxe: /givestats <UserId> [Count=1]
Descrição: Dá ao jogador um ou mais Pontos de Status Não Utilizados (o valor negativo será subtraído). Não afeta os pontos já gastos.
Argumentos:
<UserId>: O ID do jogador que receberá os pontos de status.[Count]: (Opcional) O número de pontos de status não utilizados a serem fornecidos (pode ser negativo para subtrair). Padrão: 1.
Permissões: Chat, RCON, Admin
Exemplo:
/givemestats
Sintaxe: /givemestats [Count=1]
Descrição: Dá a si mesmo um ou mais Pontos de Status Não Utilizados (o valor negativo será subtraído). Não afeta os pontos já gastos.
Argumentos:
[Count]: (Opcional) O número de pontos de status não utilizados para fornecer a si mesmo (pode ser negativo para subtrair). Padrão: 1.
Permissões: Chat, Admin
Exemplo:
/godmode
Sintaxe: /godmode [on/off]
Descrição: Concede invulnerabilidade, incluindo imunidade a efeitos de status, nega o consumo de alimentos e restaura a saúde após a ativação. Opcionalmente, permite fazer tudo de uma só vez, se habilitado na configuração.
Argumentos:
[on/off]: (Opcional) Para ativar ou desativar explicitamente o godmode. Padrão: ativa e desativa.
Permissões: Chat, Admin
Exemplo:
/admingun (alias: /agun)
Sintaxe: /admingun
Descrição: Dá ao administrador ativo no jogo uma Admin Gun protegida. Ela mata personagens instantaneamente, destrói objetos do mapa, maximiza o dano à folhagem, tem munição e durabilidade ilimitadas e não pode ser descartada, vendida ou movida para contêineres externos. Agache-se ao destruir um objeto de armazenamento para excluir seu conteúdo; permaneça de pé para preservá-lo. A arma é removida após a morte, ao sair do servidor ou ao perder o status de administrador, e solicitar outra substitui a cópia existente.
Permissões: Chat, status de administrador ativo no jogo. allowAdminCheats não é obrigatório.
Exemplo:
Gerenciamento de Guilda
/setguildleader
Sintaxe: /setguildleader <UserId>
Descrição: Torna o jogador alvo o líder de sua guilda atual.
Argumentos:
<UserId>: O ID do jogador que se tornará líder da guilda.
Permissões: Chat, RCON, Admin
Exemplo:
Itens
/give
Sintaxe: /give <UserId> <ItemId> [Amount=1]
Descrição: Dá ao jogador um item e, se especificado, quantos.
Argumentos:
<UserId>: O ID do jogador ao qual fornecer o item.<ItemId>: O item a ser fornecido.[Amount]: (Opcional) Quantos. Padrão: 1.
Permissões: Chat, RCON, Admin
Exemplo:
/giveitems
Sintaxe: /giveitems <UserId> <ItemId>[:<Amount>] ...
Descrição: Dá ao jogador mais de 1 item em um comando e, se especificado, quantos de cada um são separados por dois pontos.
Argumentos:
<UserId>: O ID do jogador para quem os itens serão entregues.<ItemId>[:<Amount>] ...: Lista de itens e valores opcionais.
Permissões: Chat, RCON, Admin
Exemplo:
/giveme
Sintaxe: /giveme <ItemId> [Amount=1]
Descrição: Dá a si mesmo um item e, se especificado, quantos.
Argumentos:
<ItemId>: O item que você deve dar a si mesmo.[Amount]: (Opcional) Quantos. Padrão: 1.
Permissões: Chat, Admin
Exemplo:
/delitem
Sintaxe: /delitem <UserId> <ItemId> [Amount=1]
Descrição: Exclui de um jogador a quantidade especificada de um item. O padrão é 1, que exclui apenas uma ocorrência. Use all em vez de 1 para excluir todas as ocorrências.
Argumentos:
<UserId>: O ID do jogador.<ItemId>: O item a ser excluído.[Amount]: (Opcional) Quantidade. Padrão: 1. Useallpara excluir todas as ocorrências.
Permissões: Chat, RCON, Admin
Exemplo:
/give_relic
Sintaxe: /give_relic <UserId> <RelicType> [Amount]
Descrição: Dá ao jogador um ou mais pontos de relíquia do tipo selecionado.
Argumentos:
<UserId>: O ID do jogador que receberá os pontos de relíquia.-
<RelicType>: O tipo de relíquia a ser concedida. -
[Amount]: Número opcional de pontos de relíquia para dar. O padrão é1.
Tipos de relíquias compatíveis: CapturePower, HungerReduction, SwimSpeed, FoodDecayReduction, JumpPower, GliderSpeed, ClimbSpeed, StatusAilmentResist, StaminaReduction, SphereHoming, ExpBonus, RainbowPassiveRate, MoveSpeed.
Permissões: Chat, RCON, Admin
Exemplo:
/giveme_relic
Sintaxe: /giveme_relic <RelicType> [Amount]
Descrição: Dá a si mesmo um ou mais pontos de relíquia do tipo selecionado.
Argumentos:
-
<RelicType>: O tipo de relíquia a ser concedida. -
[Amount]: Número opcional de pontos de relíquia para você conceder. O padrão é1.
Tipos de relíquias compatíveis: CapturePower, HungerReduction, SwimSpeed, FoodDecayReduction, JumpPower, GliderSpeed, ClimbSpeed, StatusAilmentResist, StaminaReduction, SphereHoming, ExpBonus, RainbowPassiveRate, MoveSpeed.
Permissões: Chat, Admin
Exemplo:
/delitems
Sintaxe: /delitems <UserId> <ItemId>[:<Amount>] ...
Descrição: Exclui mais de um item de um jogador em um único comando; a quantidade opcional de cada item é separada por dois-pontos. Use all em vez de 1 para excluir todas as ocorrências.
Argumentos:
<UserId>: O ID do jogador.<ItemId>[:<Amount>] ...: Lista de itens e valores opcionais.
Permissões: Chat, RCON, Admin
Exemplo:
/clearinv
Sintaxe: /clearinv <UserId> [Container=items] ...
Descrição: Limpa contêineres específicos do inventário de um jogador. Contêineres disponíveis: items, keyitems, armor, weapons, food, dropslot ou all.
Argumentos:
<UserId>: O ID do jogador.[Container] ...: (Opcional) Contêineres a serem limpos. Padrão: itens.
Permissões: Chat, RCON, Admin
Exemplo:
Pals
/givepal
Sintaxe: /givepal <UserId> <PalId> [Level=1]
Descrição: Dá um Pal a um jogador no nível especificado.
Argumentos:
<UserId>: O ID do jogador.<PalId>: O Pal para dar.- Observação: Use o Pal ID, por exemplo,
WeaselDragon(Cillet). Veja a lista completa em paldeck.cc/pals.
- Observação: Use o Pal ID, por exemplo,
[Level]: (Opcional) Nível do Pal. Padrão: 1.
Permissões: Chat, RCON, Admin
Exemplo:
/givepal_j
Sintaxe: /givepal_j <UserID> <PalTemplate>
Descrição: Dá ao jogador um Pal definido por um arquivo PalTemplate. JSON incorporado não é mais compatível; apenas um nome de arquivo é aceito.
Observação: Você não precisa incluir a extensão .json no nome do arquivo; o sistema irá anexá-lo automaticamente se estiver faltando.
Argumentos:
<UserID>: O ID do jogador.<PalTemplate>: O nome do arquivo PalTemplate (consulte PalTemplate).
Permissões: Chat, RCON, Admin
Exemplo:
/givemepal
Sintaxe: /givemepal <PalId> [Level=1]
Descrição: Dá a si mesmo um Pal no nível especificado.
Argumentos:
<PalId>: O Pal para você se presentear.- Observação: Use o Pal ID, por exemplo,
WeaselDragon(Cillet). Veja a lista completa em paldeck.cc/pals.
- Observação: Use o Pal ID, por exemplo,
[Level]: (Opcional) Nível do Pal. Padrão: 1.
Permissões: Chat, Admin
Exemplo:
/givemepal_j
Sintaxe: /givemepal_j <PalTemplate>
Descrição: Fornece um Pal definido por um arquivo PalTemplate. JSON incorporado não é mais compatível; apenas um nome de arquivo é aceito.
Argumentos:
<PalTemplate>: O nome do arquivo PalTemplate (consulte PalTemplate).
Permissões: Chat, Admin
Exemplo:
/spawnpal
Sintaxe: Qualquer um dos seguintes trabalhos:
/spawnpal <PalID>/spawnpal <PalID> [Level]/spawnpal <PalID> [x] [y] [z]/spawnpal <PalID> [x] [y] [z] [Level]
Descrição: Gera um Pal relativo ou absoluto a você. RCON deve especificar x, y e z!
Observação: Todas as estatísticas, exceto nível, são aleatórias.
Argumentos:
- <PalID>: O Pal a ser gerado.
- [x]: (Opcional) x posição do pal. Padrão: relativo ao jogador invocador.
- [y]: (Opcional) posição y do pal. Padrão: relativo ao jogador invocador.
- [z]: (Opcional) posição z do pal. Padrão: relativo ao jogador invocador.
- [Level]: (Opcional) Nível do Pal. Padrão: 1.
Permissões: Chat, RCON, Admin
Exemplo:
Gera um Anúbis com nível 255!/spawnpal_ex
Sintaxe: Igual a /spawnpal.
Descrição: Gera um Pal exatamente como /spawnpal, mas permite o rastreamento de danos. Quando o Pal morre ou é capturado, PalDefender registra a classificação completa do dano e a envia para PalWebhooks.webhookURL_Summons quando o webhook é configurado. Se announceAdminSummonsKill estiver ativado, os jogadores online participantes também receberão uma caixa de diálogo de resultados mostrando os cinco primeiros e sua própria classificação. O causador de maior dano é marcado como o vencedor. Este comando não usa um arquivo PalTemplate ou PalSummon e não concede recompensas.
Permissões: Chat, RCON, Admin
Exemplo:
/spawnnpc
Sintaxe: /spawnnpc <NPCID|CharacterID> [Level=1] ou /spawnnpc <NPCID|CharacterID> <X> <Y> [Z] [Level=1]
Descrição: Gera um NPC com IA. No chat, as coordenadas omitidas aparecem perto do administrador; RCON deve fornecer coordenadas. Com apenas X e Y, PalDefender encontra a altura do piso.
Permissões: Chat, RCON, Admin
Exemplo:
/spawnpal_j
Sintaxe:
Qualquer um dos seguintes trabalhos:
/spawnpal_j <PalTemplate>/spawnpal_j <PalTemplate> [x] [y] [z]
Descrição: Gera um Pal relativo ou absoluto a você. RCON deve especificar x, y e z!
Observação: Usa os atributos do arquivo PalTemplate em Pals/Templates/, assim como /givepal_j e os comandos de ovos baseados em modelos. Para um encontro completo com opções de geração e recompensas, use /summon com um arquivo PalSummon. /spawnpal recebe um ID de Pal, não um nome de arquivo de modelo.
Argumentos:
<PalTemplate>: o nome do arquivo PalTemplate a ser usado.[x]: (Opcional) x posição do pal. Padrão: relativo ao jogador invocador.[y]: (Opcional) posição y do pal. Padrão: relativo ao jogador invocador.[z]: (Opcional) posição z do pal. Padrão: relativo ao jogador invocador.
Permissões: Chat, RCON, Admin
Exemplo:
/spawnpal_ex_j
Sintaxe: /spawnpal_ex_j <PalTemplate> [x] [y] [z]
Descrição: usa o mesmo PalTemplate e manipulação de coordenadas que /spawnpal_j, mas permite o rastreamento de danos. Quando o Pal morre ou é capturado, PalDefender registra a classificação completa do dano e a envia para PalWebhooks.webhookURL_Summons quando o webhook é configurado. Se announceAdminSummonsKill estiver ativado, os jogadores online participantes também receberão uma caixa de diálogo de resultados mostrando os cinco primeiros e sua própria classificação. O causador de maior dano é marcado como o vencedor. Este comando não usa recompensas PalSummon.
Permissões: Chat, RCON, Admin
Exemplo:
/summon
Sintaxe: /summon <PalSummon>
Descrição: Gera um Pal usando o arquivo PalSummon fornecido.
Observação: Você não precisa incluir a extensão .json no nome do arquivo; o sistema irá anexá-lo automaticamente se estiver faltando.
Argumentos:
- <PalSummon>: O nome de um arquivo PalSummon em PalDefender/Pals/Summons/, não de um arquivo PalTemplate. Esse arquivo referencia um PalTemplate para os atributos do Pal e acrescenta opções de geração, como coordenadas e recompensas opcionais. Por exemplo, /summon ArenaEncounter carrega Pals/Summons/ArenaEncounter.json.
Permissões: Chat, RCON, Admin
Exemplo:
/giveegg
Sintaxe: /giveegg <UserId> <EggId> <PalId> [Level]
Descrição: Dá ao usuário alvo um ovo de Pal com o Pal específico dentro e nível ajustado opcionalmente.
Argumentos:
<UserId>
Descrição: O ID do jogador que receberá o ovo.
<EggId>
Descrição: O tipo de ovo a ser dado.
Observação: Os valores permitidos vão de 01 (menor) a 05 (maior) para cada tipo:
PalEgg_Dark_01–PalEgg_Dark_05PalEgg_Dragon_01–PalEgg_Dragon_05PalEgg_Earth_01–PalEgg_Earth_05PalEgg_Electricity_01–PalEgg_Electricity_05PalEgg_Fire_01–PalEgg_Fire_05PalEgg_Ice_01–PalEgg_Ice_05PalEgg_Leaf_01–PalEgg_Leaf_05PalEgg_Normal_01–PalEgg_Normal_05PalEgg_Water_01–PalEgg_Water_05
<PalId>
Descrição: O Pal que estará dentro do ovo.
Observação: Use o Pal ID, por exemplo, WeaselDragon (Cillet). Veja a lista completa em paldeck.cc/pals.
[Nível]
Descrição: (Opcional) O nível do Pal dentro do ovo.
Permissões: Chat, RCON, Admin
Exemplo:
/givemeegg
Sintaxe: /givemeegg <EggId> <PalId> [Level]
Descrição: Dá a si mesmo um ovo de Pal com o Pal específico dentro e nível ajustado opcionalmente.
Argumentos:
<EggId>
Descrição: O tipo de ovo que você deve oferecer.
Observação: Os valores permitidos vão de 01 (menor) a 05 (maior) para cada tipo:
PalEgg_Dark_01–PalEgg_Dark_05PalEgg_Dragon_01–PalEgg_Dragon_05PalEgg_Earth_01–PalEgg_Earth_05PalEgg_Electricity_01–PalEgg_Electricity_05PalEgg_Fire_01–PalEgg_Fire_05PalEgg_Ice_01–PalEgg_Ice_05PalEgg_Leaf_01–PalEgg_Leaf_05PalEgg_Normal_01–PalEgg_Normal_05PalEgg_Water_01–PalEgg_Water_05
<PalId>
Descrição: O Pal que estará dentro do ovo.
Observação: Use o Pal ID, por exemplo, WeaselDragon (Cillet). Veja a lista completa em paldeck.cc/pals.
[Nível]
Descrição: (Opcional) O nível do Pal dentro do ovo.
Permissões: Chat, Admin
Exemplo:
/giveegg_j
Sintaxe: /giveegg_j <EggId> <PalTemplate> [Level]
Descrição: Fornece um pal egg com um Pal definido por um arquivo PalTemplate e nível ajustado opcionalmente.
Argumentos:
<EggId>
Descrição: O tipo de ovo a ser dado.
Observação: Os valores permitidos vão de 01 (menor) a 05 (maior) para cada tipo:
PalEgg_Dark_01–PalEgg_Dark_05PalEgg_Dragon_01–PalEgg_Dragon_05PalEgg_Earth_01–PalEgg_Earth_05PalEgg_Electricity_01–PalEgg_Electricity_05PalEgg_Fire_01–PalEgg_Fire_05PalEgg_Ice_01–PalEgg_Ice_05PalEgg_Leaf_01–PalEgg_Leaf_05PalEgg_Normal_01–PalEgg_Normal_05PalEgg_Water_01–PalEgg_Water_05
<PalTemplate>
Descrição: O nome do arquivo PalTemplate a ser usado.
Observação: Você não precisa incluir a extensão .json no nome do arquivo; o sistema irá anexá-lo automaticamente se estiver faltando. Consulte PalTemplate.
[Nível]
Descrição: (Opcional) O nível do Pal dentro do ovo.
Permissões: Chat, RCON, Admin
Exemplo:
/givemeegg_j
Sintaxe: /givemeegg_j <EggId> <PalTemplate> [Level]
Descrição: Dá a si mesmo um pal egg com um Pal definido por um arquivo PalTemplate e nível opcionalmente ajustado.
Argumentos:
<EggI>
Descrição: O tipo de ovo que você deve oferecer.
Observação: Os valores permitidos vão de 01 (menor) a 05 (maior) para cada tipo:
PalEgg_Dark_01–PalEgg_Dark_05PalEgg_Dragon_01–PalEgg_Dragon_05PalEgg_Earth_01–PalEgg_Earth_05PalEgg_Electricity_01–PalEgg_Electricity_05PalEgg_Fire_01–PalEgg_Fire_05PalEgg_Ice_01–PalEgg_Ice_05PalEgg_Leaf_01–PalEgg_Leaf_05PalEgg_Normal_01–PalEgg_Normal_05PalEgg_Water_01–PalEgg_Water_05
<PalTemplate>
Descrição: O nome do arquivo PalTemplate a ser usado.
Observação: Você não precisa incluir a extensão .json no nome do arquivo; o sistema irá anexá-lo automaticamente se estiver faltando. Consulte PalTemplate.
[Nível]
Descrição: (Opcional) O nível do Pal dentro do ovo.
Permissões: Chat, Admin
Exemplo:
/jetragon
Sintaxe: /jetragon
Descrição: Dá a você um Admin-Jetragon Pal (faaas.... desapareceu).
Argumentos: - Nenhum
Permissões: Chat, Admin
Exemplo:
/catwaifu
Sintaxe: /catwaifu
Descrição: Dá a você um Admin-Cat-Waifu que melhora as estatísticas do seu personagem.
Argumentos:
- Nenhum
Permissões: Chat, Admin
Exemplo:
/exportpals
Sintaxe: /exportpals [UserId]
Descrição: Exporte todos os Pals de um jogador para um arquivo PalTemplate em Pal/Binaries/Win64/PalDefender/pals/exported/
Argumentos:
[UserId]: (Opcional) O ID do jogador cujos Pals serão exportados. Se omitido, exporta seus próprios Pals.
Permissões: Chat, RCON, Admin
Exemplo:
/deletepals
Sintaxe: /deletepals <UserId> <PalFilter>
Descrição: Exclui Pals do usuário especificado usando filtros avançados. O filtro permite que você especifique vários critérios (como Pal ID, nível, gênero, passivos, etc.) em um comando. Teste em um ambiente seguro antes de usar dados importantes.
Argumentos:
<UserId>
Descrição: O ID do jogador cujos Pals serão excluídos.
<PalFilter>
Descrição: Um conjunto de palavras-chave de filtro para selecionar quais Pals serão excluídos.
Observação: Várias palavras-chave podem ser combinadas em um comando.
Palavras-chave de filtro disponíveis:
ID: PalID ou lista de PalIDs (separados por vírgula)Nick: String (nome do Pal)Gender:maleoufemaleLevel: Número, suporta símbolos<,>,<=,>=,=,!=Rank: Número, suporta símbolos<,>,<=,>=,=,!=Lucky:trueoufalse(brilhante)Passives: PassiveSkill ou lista de PassiveSkills (separados por vírgula)Limit: Número (quantidade máxima de Pals a excluir)
Exemplos de filtros:
ID Serpent, PinkLizard Level>10 Gender male Limit 3ID Anubis Rank>=3Passives CraftSpeed_up1,CraftSpeed_up2,Rare,PAL_CorporateSlave
As chaves de filtro e os exemplos acima são a referência atual do PalFilter.
Permissões: Chat, RCON, Admin
Exemplo:
Árvore de Pesquisa
/learntech
Sintaxe: /learntech <UserId> <TechID>
Descrição: Permite que um jogador aprenda uma tecnologia específica. Use all para desbloquear tudo.
Argumentos:
<UserId>: O ID do jogador.<TechID>: A tecnologia para aprender. Useallpara desbloquear tudo.
Permissões: Chat, RCON, Admin
Exemplo:
/unlearntech
Sintaxe: /unlearntech <UserId> <TechID>
Descrição: Faz o jogador esquecer uma tecnologia específica. Use all para remover tudo.
Argumentos:
<UserId>: O ID do jogador.<TechID>: A tecnologia para esquecer. Useallpara remover tudo.
Permissões: Chat, RCON, Admin
Exemplo:
/givetechpoints
Sintaxe: /givetechpoints <UserId> [Amount=1]
Descrição: Dá ao usuário alvo X pontos de tecnologia.
Argumentos:
<UserId>: O ID do jogador que receberá os pontos de tecnologia.[Amount]: (Opcional) O número de pontos de tecnologia a serem dados. Padrão: 1.
Permissões: Chat, RCON, Admin
Exemplo:
/givebosstechpoints
Sintaxe: /givebosstechpoints <UserId> [Amount=1]
Descrição: Dá ao usuário alvo X pontos de tecnologia antiga.
Argumentos:
<UserId>: O ID do jogador que receberá os pontos de tecnologia antiga.[Amount]: (Opcional) O número de pontos de tecnologia antiga a serem dados. Padrão: 1.
Permissões: Chat, RCON, Admin
Exemplo:
/givemetechpoints
Sintaxe: /givemetechpoints [Amount=1]
Descrição: Dá a si mesmo X pontos de tecnologia.
Argumentos:
[Amount]: (Opcional) O número de pontos de tecnologia que você deseja conceder. Padrão: 1.
Permissões: Chat, Admin
Exemplo:
Mineração de dados
/gettechids
Sintaxe: /gettechids
Descrição: Retorna uma lista de todos os IDs de tecnologia disponíveis. RCON obtém saída JSON.
Argumentos:
- Nenhum
Permissões: Chat, RCON, Admin
Exemplo: