POST /kick/{player_identifier}
엔드포인트: POST /v1/pdapi/kick/<player_identifier>
인증: Bearer 토큰
필요 권한: REST.Punishments.Kick
용도
차단 기록을 만들지 않고 접속 중인 플레이어를 강제 퇴장시킵니다.
경로 매개변수
player_identifier:UserId,PlayerUID또는 지원되는 다른 플레이어 식별자입니다.
쿼리 매개변수
없습니다.
요청 본문
선택 JSON 필드로 문자열 Reason을 지정할 수 있습니다.
응답 스키마
200 응답 스키마
| 필드 | 자료형 | 설명 |
|---|---|---|
Success |
불리언 | 플레이어를 강제 퇴장시켰으면 true입니다. |
UserId |
문자열 | 강제 퇴장된 사용자 ID입니다. |
오류 응답
오류 응답 본문은 다음 형식을 사용합니다:
| HTTP | 오류 코드 | 발생 조건 |
|---|---|---|
401 |
INVALID_TOKEN |
Authorization 헤더가 없거나 형식이 잘못되었거나, 설정된 Bearer 토큰과 일치하지 않습니다. |
403 |
MISSING_PERMISSION |
토큰은 유효하지만 이 엔드포인트에 필요한 권한이 없습니다. |
400 |
INVALID_JSON |
요청 본문이 있지만 JSON으로 해석할 수 없습니다. |
400 |
REQUEST_FAILED |
게임 스레드 콜백에서 예외가 발생했거나 공통 플레이어/리소스 확인 처리에 실패했습니다. |
500 |
REQUEST_TIMEOUT |
내부 게임 스레드 콜백이 5초 안에 완료되지 않았습니다. |
400 |
VALIDATION_FAILED |
선택 요청 필드의 JSON 자료형이 잘못되었습니다. |
404 |
PLAYER_NOT_FOUND |
대상 플레이어가 접속 중이 아니거나 찾을 수 없습니다. |
예제
사유를 지정하여 GDK 플레이어 강제 퇴장
기본 사유로 Steam 플레이어 강제 퇴장
활용 사례
- 점검 전에 플레이어를 퇴장시킵니다.
- 움직일 수 없는 상태의 플레이어를 퇴장시켜 다시 접속할 수 있게 합니다.
- 플레이어의 재접속도 막으려면 POST /ban을 사용하세요.