GET /player/{player_identifier}
엔드포인트: GET /v1/pdapi/player/<player_identifier>
인증: Bearer 토큰
필요 권한: REST.Player.Read
용도
플레이어 한 명의 정보를 반환합니다. UserId, PlayerUID 등 지원되는 플레이어 식별자를 사용할 수 있습니다.
경로 매개변수
player_identifier: 대상 플레이어의UserId또는PlayerUID입니다.
쿼리 매개변수
없습니다.
요청 본문
요청 본문은 없습니다.
응답 스키마
200 응답 스키마
| 필드 | 자료형 | 설명 |
|---|---|---|
Player |
객체 | 플레이어 상세 정보입니다. |
Player 객체 스키마:
| 필드 | 자료형 | 설명 |
|---|---|---|
Name |
문자열 | 현재 또는 저장된 플레이어 이름입니다. |
IP |
문자열 | 플레이어 IP 주소입니다. 확인할 수 없으면 빈 문자열입니다. |
PlayerUID |
문자열 | Palworld 저장 데이터에서 사용하는 플레이어 UID입니다. |
UserId |
문자열 | 플랫폼 사용자 ID입니다. 확인할 수 없으면 빈 문자열입니다. |
GuildName |
문자열 | 길드 이름입니다. 확인할 수 없으면 빈 문자열입니다. |
GuildUUID |
문자열 | 길드 UUID입니다. 확인할 수 없으면 0으로 채운 GUID입니다. |
Status |
문자열 | 저장된 플레이어 계정 상태입니다. |
WorldLocation |
객체 | 현재 또는 마지막으로 저장된 월드 좌표입니다. |
MapLocation |
객체 | 변환된 맵 좌표입니다. |
위치 객체 스키마:
| 필드 | 자료형 | 설명 |
|---|---|---|
x |
숫자 | X 좌표입니다. |
y |
숫자 | Y 좌표입니다. |
z |
숫자 | Z 좌표입니다. |
오류 응답
오류 응답 본문은 다음 형식을 사용합니다:
| HTTP | 오류 코드 | 발생 조건 |
|---|---|---|
401 |
INVALID_TOKEN |
Authorization 헤더가 없거나 형식이 잘못되었거나, 설정된 Bearer 토큰과 일치하지 않습니다. |
403 |
MISSING_PERMISSION |
토큰은 유효하지만 이 엔드포인트에 필요한 권한이 없습니다. |
400 |
INVALID_JSON |
요청 본문이 있지만 JSON으로 해석할 수 없습니다. |
400 |
REQUEST_FAILED |
게임 스레드 콜백에서 예외가 발생했거나 공통 플레이어/리소스 확인 처리에 실패했습니다. |
500 |
REQUEST_TIMEOUT |
내부 게임 스레드 콜백이 5초 안에 완료되지 않았습니다. |
404 |
PLAYER_NOT_FOUND |
지정한 player_identifier와 일치하는 접속 중인 플레이어가 없습니다. |
404 |
PLAYER_ACCOUNT_NOT_FOUND |
플레이어를 찾았지만 계정 데이터를 불러올 수 없습니다. |
예제
Steam UserID로 조회
PlayerUID로 조회
활용 사례
GET /players의 목록에서 항목을 선택하여 플레이어 상세 페이지를 엽니다.- 보상 지급이나 제재 적용 전에 대상을 확인합니다.
- 서버가 현재 해당 플레이어를 찾을 수 있는지 확인합니다.