POST /v1/pdapi/give
已废弃
响应结构
响应架构
此弃用端点可能不存在于当前构建中。可用时,失败响应使用下方所述的共享 REST 错误封装;请迁移到拆分后的奖励端点,以获得各端点专属的成功响应行为。
错误响应
此端点已废弃,当前构建中可能不存在。如果可用,错误响应体会使用与当前 API 相同的 REST 错误格式。
| HTTP | 错误代码 | 发生条件 |
|---|---|---|
401 |
INVALID_TOKEN |
Authorization 头缺失、格式错误,或与配置的 Bearer 令牌不匹配。 |
403 |
MISSING_PERMISSION |
令牌有效,但不包含此废弃路由的权限。 |
400 |
INVALID_JSON |
提供了请求体,但无法解析为 JSON。 |
400 |
REQUEST_FAILED |
旧版奖励操作在验证或应用请求时失败。 |
500 |
REQUEST_TIMEOUT |
内部游戏线程回调未在 5 秒内完成。 |
示例
发放经验和物品
{
"UserID": "steam_76561198012345678",
"EXP": 25000,
"Items": [
{ "ItemID": "Money", "Count": 10000 }
]
}
发放帕鲁和蛋
{
"UserID": "ps5_0f4b8c2d91aa34ef",
"Pals": [
{ "PalID": "Pengullet", "Level": 10 }
],
"PalEggs": [
{ "EggID": "PalEgg_Fire_01", "PalID": "Foxparks", "Level": 12 }
]
}
POST /v1/pdapi/give — 原子化发放经验 / 物品 / 帕鲁 / 蛋
POST /v1/pdapi/give
功能
通过一次类似事务的服务器端操作向目标玩家发放奖励:
- 经验和/或
- 物品和/或
- 帕鲁和/或
- 蛋, 具体取决于请求体。
核心行为
此端点设计为原子性执行:
- 要么全部发放,
- 要么全部不发放。
如果任意部分失败(输入无效、背包空间不足、ID 无效等),服务器应拒绝整个请求,而不是只应用其中一部分。
为什么这很重要
管理工具不得意外出现以下情况:
- 发放经验但未发放物品,
- 发放部分物品后在后续物品处失败,
- 生成帕鲁但未放置物品。
原子行为可避免不一致状态和棘手的支持工单。
可发放内容
根据具体实现,请求可能包含:
EXP— 增加经验值Relics— 按遗物类型增加遗物点数TechnologyPoints— 增加科技点AncientTechnologyPoints— 增加古代科技点UnlockTechnology/Techs[]— 学习科技Items[]— 发放一个或多个物品及其数量Pals[]— 按 ID 和等级发放帕鲁PalTemplates[]— 按文件名导入帕鲁模板PalEggs[]— 按蛋 ID 和帕鲁 ID/模板发放蛋,可选指定等级
错误响应
此端点已废弃,当前构建中可能不存在。如果可用,它会使用与当前 API 相同的 REST 错误格式:Bearer 认证失败返回 INVALID_TOKEN (401);令牌已认证但无权调用路由时返回 MISSING_PERMISSION (403)。请求验证失败会以 JSON 错误对象返回;如需端点专用错误码,请迁移到拆分后的奖励端点。
示例
{
"UserID": "steam_76561198012345678",
"EXP": 25000,
"Items": [
{ "ItemID": "Money", "Count": 10000 }
]
}
{
"UserID": "steam_76561198012345678",
"Pals": [
{ "PalID": "Pengullet", "Level": 10 }
],
"PalEggs": [
{ "EggID": "PalEgg_Fire_01", "PalID": "Foxparks", "Level": 12 }
]
}
验证与常见失败情况
管理员遇到错误的常见原因:
- 库存空间:无法容纳全部物品 → 整个请求失败
- 无效 ID:未知的
ItemID、PalID、EggID或缺少模板文件 → 请求失败 - 无效值:
- 负数或零数量(取决于规则)
- 无效等级(过低、过高或非数字)
- 缺少必填字段(例如没有
UserID)
- 找不到或未加载玩家:
- 用户 ID 未知
- 玩家当前不在线(取决于服务器处理离线发放的方式)
返回
错误数量和错误消息。如果 status 不是 200,请查看 Errors 了解发生了多少个错误;Error 包含失败项的详细列表。