GET /players
エンドポイント: GET /v1/pdapi/players
認証: ベアラートークン
許可: REST.Players.Read
目的
既知のプレーヤーを識別情報とステータス情報とともにリストします。これを使用して、管理ツール用のプレーヤー セレクターを構築します。
パスパラメータ
なし。
クエリパラメータ
なし。
リクエストボディ
リクエスト本文がありません。
応答スキーマ
200 response schema
| Field | Type | Description |
|---|---|---|
Meta |
object | Player list counts. |
Players |
object[] | Known players with identifying, guild, status, and location information. |
Meta object schema:
| Field | Type | Description |
|---|---|---|
PlayerCount |
integer | Number of player accounts returned. |
OnlineCount |
integer | Number of returned players currently online. |
Players[] item schema:
| Field | Type | Description |
|---|---|---|
Name |
string | Current or saved player name. |
IP |
string | Player IP address, or an empty string when unavailable. |
PlayerUID |
string | Player UID used by Palworld save data. |
UserId |
string | Platform user ID, or an empty string when unavailable. |
GuildName |
string | Guild name, or an empty string when unavailable. |
GuildUUID |
string | Guild UUID, or a zero GUID when unavailable. |
Status |
string | Saved player account state. |
WorldLocation |
object | Current or last saved world coordinates. |
MapLocation |
object | Converted map coordinates. |
Location object schema:
| Field | Type | Description |
|---|---|---|
x |
number | X coordinate. |
y |
number | Y coordinate. |
z |
number | Z coordinate. |
エラー応答
エラー本体は次の形状を使用します。
| HTTP | エラーコード | それが起こったとき |
|---|---|---|
401 |
INVALID_TOKEN |
Authorization ヘッダーが欠落しているか、形式が不正であるか、構成されたベアラー トークンと一致しません。 |
403 |
MISSING_PERMISSION |
トークンは有効ですが、このエンドポイント権限が含まれていません。 |
400 |
INVALID_JSON |
リクエスト本文が指定されましたが、JSON として解析できませんでした。 |
400 |
REQUEST_FAILED |
ゲーム スレッド コールバックが例外をスローしたか、共有プレーヤー/リソース リゾルバーが失敗しました。 |
500 |
REQUEST_TIMEOUT |
内部ゲーム スレッド コールバックは 5 秒以内に完了しませんでした。 |
500 |
PLAYER_MANAGER_UNAVAILABLE |
サーバーは Palworld プレーヤー マネージャーにアクセスできませんでした。 |
例
既知のプレーヤーをすべてリストする
管理プレーヤーセレクターを更新する
シナリオ
- オンライン プレーヤーと既知のプレーヤーのドロップダウンを作成します。
- 報酬、罰、またはインベントリのエンドポイントを呼び出す前に、正しい
UserIdまたはPlayerUIDを見つけます。 - メッセージや定期メンテナンスの警告を送信する前に、誰がオンラインであるかを監査します。
関連
- GET /player 1 人のプレイヤー用。
- POST /kick、POST /ban、および報酬エンドポイントは同じプレイヤー識別子スタイルを使用します。