GET /players
端点: GET /v1/pdapi/players
认证: Bearer 令牌
权限: REST.Players.Read
用途
列出已知玩家及其标识和状态信息。可用于为管理员工具构建玩家选择器。
路径参数
无。
查询参数
无。
请求体
无请求体。
响应结构
200 响应架构
| 字段 | 类型 | 描述 |
|---|---|---|
Meta |
object | 玩家列表计数。 |
Players |
object[] | 包含标识、公会、状态和位置信息的已知玩家。 |
Meta 对象架构:
| 字段 | 类型 | 描述 |
|---|---|---|
PlayerCount |
integer | 返回的玩家账户数量。 |
OnlineCount |
integer | 返回结果中当前在线的玩家数量。 |
Players[] 条目架构:
| 字段 | 类型 | 描述 |
|---|---|---|
Name |
string | 当前或已保存的玩家名称。 |
IP |
string | 玩家 IP 地址;不可用时为空字符串。 |
PlayerUID |
string | Palworld 存档数据使用的玩家 UID。 |
UserId |
string | 平台用户 ID;不可用时为空字符串。 |
GuildName |
string | 公会名称;不可用时为空字符串。 |
GuildUUID |
string | 公会 UUID;不可用时为零 GUID。 |
Status |
string | 已保存的玩家账户状态。 |
WorldLocation |
object | 当前或最后保存的世界坐标。 |
MapLocation |
object | 转换后的地图坐标。 |
位置对象架构:
| 字段 | 类型 | 描述 |
|---|---|---|
x |
number | X 坐标。 |
y |
number | Y 坐标。 |
z |
number | Z 坐标。 |
错误响应
错误响应使用以下格式:
| HTTP | 错误代码 | 发生条件 |
|---|---|---|
401 |
INVALID_TOKEN |
Authorization 头缺失、格式错误,或与配置的 Bearer 令牌不匹配。 |
403 |
MISSING_PERMISSION |
令牌有效,但不包含此端点权限。 |
400 |
INVALID_JSON |
提供了请求体,但无法解析为 JSON。 |
400 |
REQUEST_FAILED |
游戏线程回调抛出异常,或共享玩家/资源解析器失败。 |
500 |
REQUEST_TIMEOUT |
内部游戏线程回调未在 5 秒内完成。 |
500 |
PLAYER_MANAGER_UNAVAILABLE |
服务器无法访问 Palworld 玩家管理器。 |
示例
列出所有已知玩家
刷新管理员玩家选择器
使用场景
- 构建在线玩家和已知玩家的下拉列表。
- 调用奖励、处罚或库存端点前,先找到正确的
UserId或PlayerUID。 - 发送消息或计划维护警告前,审计当前在线玩家。
Related
- 使用 GET /player 查询单个玩家。
- POST /kick、POST /ban 和奖励端点使用相同的玩家标识符格式。