GET /player/{player_identifier}
端点: GET /v1/pdapi/player/<player_identifier>
认证: Bearer 令牌
权限: REST.Player.Read
用途
返回一个玩家。标识符可以是支持的玩家标识,例如 UserId 或 PlayerUID。
路径参数
player_identifier: 目标玩家的UserId或PlayerUID。
查询参数
无。
请求体
无请求体。
响应结构
200 响应架构
| 字段 | 类型 | 描述 |
|---|---|---|
Player |
object | 玩家详情。 |
Player 对象架构:
| 字段 | 类型 | 描述 |
|---|---|---|
Name |
string | 当前或已保存的玩家名称。 |
IP |
string | 玩家 IP 地址;不可用时为空字符串。 |
PlayerUID |
string | Palworld 存档数据使用的玩家 UID。 |
UserId |
string | 平台用户 ID;不可用时为空字符串。 |
GuildName |
string | 公会名称;不可用时为空字符串。 |
GuildUUID |
string | 公会 UUID;不可用时为零 GUID。 |
Status |
string | 已保存的玩家账户状态。 |
WorldLocation |
object | 当前或最后保存的世界坐标。 |
MapLocation |
object | 转换后的地图坐标。 |
位置对象架构:
| 字段 | 类型 | 描述 |
|---|---|---|
x |
number | X 坐标。 |
y |
number | Y 坐标。 |
z |
number | Z 坐标。 |
错误响应
错误响应使用以下格式:
| HTTP | 错误代码 | 发生条件 |
|---|---|---|
401 |
INVALID_TOKEN |
Authorization 头缺失、格式错误,或与配置的 Bearer 令牌不匹配。 |
403 |
MISSING_PERMISSION |
令牌有效,但不包含此端点权限。 |
400 |
INVALID_JSON |
提供了请求体,但无法解析为 JSON。 |
400 |
REQUEST_FAILED |
游戏线程回调抛出异常,或共享玩家/资源解析器失败。 |
500 |
REQUEST_TIMEOUT |
内部游戏线程回调未在 5 秒内完成。 |
404 |
PLAYER_NOT_FOUND |
没有在线玩家与提供的 player_identifier 匹配。 |
404 |
PLAYER_ACCOUNT_NOT_FOUND |
已找到玩家,但无法加载玩家账号数据。 |
示例
按 Steam UserID 查询
Lookup by PlayerUID
使用场景
- 从
GET /players选择一行后,打开玩家详情页。 - 在授予奖励或执行处罚前确认目标。
- 检查服务器当前能否解析该玩家。