GET /items/{player_identifier}
端点: GET /v1/pdapi/items/<player_identifier>
认证: Bearer 令牌
权限: REST.Items.Read
用途
列出目标玩家的物品。响应中的物品标识可在 paldeck.cc/items 查询。
路径参数
player_identifier: 目标玩家的UserId或PlayerUID。
查询参数
无。
请求体
无请求体。
响应结构
200 响应架构
| 字段 | 类型 | 描述 |
|---|---|---|
Meta |
object | 目标玩家元数据。 |
Inventory |
object | 目标玩家的库存容器。 |
Meta 对象架构:
| 字段 | 类型 | 描述 |
|---|---|---|
PlayerUID |
string | Palworld 存档数据使用的玩家 UID。 |
Player |
string | 请求路径中提供的玩家标识符。 |
Inventory 对象架构:
| 字段 | 类型 | 描述 |
|---|---|---|
Items |
object | 普通库存容器。 |
KeyItems |
object | 关键物品库存容器。 |
Weapons |
object | 武器配置库存容器。 |
Armor |
object | 护甲库存容器。 |
Food |
object | 食物库存容器。 |
DropSlot |
object | 丢弃栏库存容器。 |
库存容器对象架构:
| 字段 | 类型 | 描述 |
|---|---|---|
Available |
boolean | 容器是否可用。 |
ContainerID |
string | Palworld 容器 ID;不可用时为空字符串。 |
UsedSlots |
integer | 已占用栏位数。 |
MaxSlots |
integer | 栏位总数。 |
FreeSlots |
integer | 空闲栏位数。 |
Slots |
object | 以栏位索引为键的已占用栏位。 |
Slots 条目架构:
| 字段 | 类型 | 描述 |
|---|---|---|
ItemID |
string | Palworld 物品标识符。 |
Count |
integer | 栏位中的堆叠数量。 |
错误响应
错误响应使用以下格式:
| HTTP | 错误代码 | 发生条件 |
|---|---|---|
401 |
INVALID_TOKEN |
Authorization 头缺失、格式错误,或与配置的 Bearer 令牌不匹配。 |
403 |
MISSING_PERMISSION |
令牌有效,但不包含此端点权限。 |
400 |
INVALID_JSON |
提供了请求体,但无法解析为 JSON。 |
400 |
REQUEST_FAILED |
无法解析目标玩家、玩家状态、背包数据或通用背包容器。 |
500 |
REQUEST_TIMEOUT |
内部游戏线程回调未在 5 秒内完成。 |
示例
读取 Steam 玩家的库存
读取 GDK 玩家的库存
使用场景
- 发放补偿前检查库存。
- 使用 POST /give/items 前确认
ItemID。 - 排查物品缺失报告。