POST /give/pals/{player_identifier}
端点: POST /v1/pdapi/give/pals/<player_identifier>
认证: Bearer 令牌
权限: REST.Pals.Give
用途
按 ID 和等级发放一个或多个 Pals。
路径参数
player_identifier: 目标玩家的UserId或PlayerUID。
查询参数
无。
请求体
JSON 对象,包含 Pals Pal 发放数组。每个条目都需要一个 PalID 和正数 Level。
响应结构
200 response schema
| Field | Type | Description |
|---|---|---|
Granted |
object | Counts granted by the request. |
Granted object schema:
| Field | Type | Description |
|---|---|---|
Pals |
integer | Number of Pals granted. |
错误响应
错误响应使用以下格式:
| HTTP | 错误代码 | 发生条件 |
|---|---|---|
401 |
INVALID_TOKEN |
Authorization 头缺失、格式错误,或与配置的 Bearer 令牌不匹配。 |
403 |
MISSING_PERMISSION |
令牌有效,但不包含此端点权限。 |
400 |
INVALID_JSON |
提供了请求体,但无法解析为 JSON。 |
400 |
REQUEST_FAILED |
游戏线程回调抛出异常,或共享玩家/资源解析器失败。 |
500 |
REQUEST_TIMEOUT |
内部游戏线程回调未在 5 秒内完成。 |
400 |
INVALID_REQUEST |
请求体不包含 Pals 数组。 |
400 |
VALIDATION_FAILED |
One or more Pal grants are invalid, or the player has insufficient Pal storage space. |
示例
向 GDK 玩家发放初始 Pal
按 PlayerUID 发放活动 Pals
使用场景
- 在不维护模板文件的情况下发放简单 Pal 奖励。
- 用于只改变
PalID和Level的随机奖励脚本。 - 如果找不到玩家、
PalID无效,或 Pal 存储空间不足,请求可能失败。