POST /learntech/{player_identifier}
端点: POST /v1/pdapi/learntech/<player_identifier>
认证: Bearer 令牌
权限: REST.Techs.Learn
用途
为玩家解锁一项、多项或全部科技。
路径参数
player_identifier: 目标玩家的UserId或PlayerUID。
查询参数
无。
请求体
Technology 可以是单个 TechID、字符串 "All",或由 TechID 字符串组成的数组。请勿将 "All" 放入数组中。
响应结构
200 响应架构
| 字段 | 类型 | 描述 |
|---|---|---|
UnlockedCount |
integer | 此请求解锁的科技数量。 |
Unlocked |
string[] | 已解锁的科技 ID。 |
Skipped |
string[] | 因已经解锁而跳过的科技 ID。 |
错误响应
错误响应使用以下格式:
| HTTP | 错误代码 | 发生条件 |
|---|---|---|
401 |
INVALID_TOKEN |
Authorization 头缺失、格式错误,或与配置的 Bearer 令牌不匹配。 |
403 |
MISSING_PERMISSION |
令牌有效,但不包含此端点权限。 |
400 |
INVALID_JSON |
提供了请求体,但无法解析为 JSON。 |
400 |
REQUEST_FAILED |
游戏线程回调抛出异常,或共享玩家/资源解析器失败。 |
500 |
REQUEST_TIMEOUT |
内部游戏线程回调未在 5 秒内完成。 |
400 |
INVALID_REQUEST |
缺少 Technology,或它不是预期格式的字符串/数组。 |
400 |
VALIDATION_FAILED |
Technology 数组包含非字符串值、All 或无效的科技标识符。 |
示例
为 Steam 玩家解锁一个科技
为 PS5 玩家解锁多个科技
按 PlayerUID 解锁全部科技
使用场景
- 在支持处理中解锁缺少的配方。
- 为测试账户解锁全部科技。
- 发送请求前在 paldeck.cc/technology 验证科技 ID。